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至于诸葛一这边,那就更是步步为营,对方已扶苏为帝,固然是个妙手,但他同样已经给对方准备了一个大惊喜。
双方似乎又进入到了王朝大势之争最为常见的等十阶段。
所谓等十,就是等待第一个三位出现,然后王朝大势最重要的君位落下后,才是这一流派最关键的时刻。
许多极致快攻流,面对王朝大势的棋手往往就是选择在十回合前解决战斗,或者尽可能地让对方延缓王朝起势的时间。
但显然并非这一次对局,此时双方,准确来说三方都在为第十回合的起爆积蓄力量。
诸葛一和项少羽的准备自不必细说,两人几乎把每一分棋魂力都极致地使用。
魔之代言人处,此时的配合却是足以让人称道。
甚至,应许之地中原先还组团恐吓魔灵的项家军此时反而有些微微皱眉了。
因为他们看到了一个又一个新的魔灵出现在应许之地,他们许多棋卫存在的时间很久,自然很清楚这些魔灵代表着什么。
魔帅嬴政六三反手落下魔灵李斯;魔帅蒙将军更是直接落下两枚虚金位阶的魔灵蒙恬、魔灵蒙毅。
至于三位魔灵虽然不如两位魔帅,但三人每一个至少落下了一枚重量级魔灵。
分别是魔灵王翦、魔灵王贲以及魔灵李信。
但凡和这些魔灵交锋过的棋卫,都已经皱起了眉头。
这一套文武兼备的班底,一旦形成朝争,确实太强大了。
而且有几位老棋卫很清楚,这些魔灵所牵引的英雄棋灵对于这个阶段的秦国可能是恰如其分,而不会产生时代限制。
时代限制在职业棋手阶段很难接触,顶多就是在天元之争中被宗师们主动放入。
可在这混沌棋局之内,时代限制虽然没有天元之争中的一些星位那般绝对压制。
但一般而言牵引的英雄棋灵相互之间所处时代过远,其配合度就会变低。
这一点,在王朝大势的棋路中特别明显,因为诸如侠脉这样的棋路,根本不需要多少配合,混沌棋局的时代限制也就形同虚设。
可王朝大势不同,这本就是需要帝王文武相互配合的棋路。
这配合度一旦降低,整个战斗力就会几何降低,这也是项家之人不太去牵引其他英雄棋灵的原因。
无他,和项羽真的没啥配合度。
甚至还不如刘邦和项羽的配合度高,不然怎么会有项灭嬴义无反顾地选择将位刘邦辅佐项羽呢?
此时这些文武的出现,也就标志着这一局魔之代言人一方乃是真正有备而来。
需要恰巧拥有那么多相互配合的棋灵,要么就是长期配合,要么就是这位魔帅嬴政六三麾下拥有足够的权限和对应魔灵。
应许之地的担忧,很快就在第十回合之际衍变为了真正的现实。
第十回合,扶苏登临君位,同时,那半空之中的仁道湛卢之剑散发出耀目的白光。
顿时属于扶苏的君位开始破裂,那正常情况下不可能出现在第十回合的三位,竟然在此时从扶苏君位之上分裂而出。
仅仅第十回合,白子秦国已有君、将、相三位!
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