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两刀与两拳对碰。
竟是呈现出了势均力敌之态!
金丞宇在龙化之后的四维属性,同样暴涨至了1500000E以上!
激烈的战斗还在继续!
在两拳两刀之后。
秦凡似乎习惯了硬抗这股势能爆炸的伤害,继续悍然出刀!
金丞宇面对秦凡这一刀刀没有任何僵直与后摇的攻势,也是感到极其厌烦,却只能不断地出拳与之对碰!
“该死!该死!!”
金丞宇在内心咆哮。
他竟然无法做到将这个人类正面碾压!
如今竟然还反过来被对方连绵的攻势给死死的拖住了!
秦凡的战力暴涨,不是令他最头疼的!
令他最难受的是那一刀刀没有任何僵直的后摇!
按理而言。
他出一拳,对方出一刀,碰撞之后,连他都不得不吃对刀后的僵直,整个龙躯都往后仰了一下,出现了最少0。5秒的对刀僵直。
在这游戏与现实几乎已经完全融合的转职世界里,就是有这么一个对刀设定。
普攻对普攻。
霸体对霸体。
技能对技能。
除非对方的攻击优先级比你高,不然就是要吃这个僵直。
但400级的秦凡,其攻击优先级不可能比他这个780级的灭龙者还高。
这一点从对碰中就可以看出。
然而……
“我尼玛这个秦凡和那个金丞宇对了十几下,真没一点僵直!”
“这他妈开挂了吧?”
“没关也算开?”
“关键是秦凡竟然能完美承受住对刀之后带来的冲击伤害,连金丞宇这强大的龙躯都后仰了,足以可见这冲击伤害多高,结果秦凡跟没事人一样?”
眼前的一幕,着实有点炸裂。
看似势均力敌。
但明眼人都知道,金丞宇现在是被压着打的。
主要是秦凡的无后摇太他妈的离谱了!
一刀接一刀,传统意义上的后摇僵直在他身上根本不存在!
如果放在游戏里,他就是妥妥的挂壁。
无限免疫僵直后摇的连续出刀。
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