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“位面的规则?实际上很好理解的,一个成熟的位面就像是有主的大宅子,创造者是大宅子的主人,有神职的神祗就是各方面的管理者,有的负责定期洒水(下雨),有的负责工作人员、住户的轮替人士(轮回),你若是创造了一个职务和工作,让这个宅邸运作的更加好,并获得了屋主的认可,自然也就成神了,而只要这屋子还在,你自然就是不朽的了。◇↓頂◇↓点◇↓小◇↓说,——《空间和时间的游戏(第三册世间不解之谜的猜想)》by色雷斯。所罗门。”
被誉为最伟大的空间**师的色雷斯老爷子,他对空间和时间的理解奠定了法师之国在这两尖端领域的研究基础,但在第一册时间篇、第二篇空间篇成为了所有研究空间、时间、位面召唤、幻术等方面的法师的必修课的时候,第三册则让其评价急速下降,直接让其从智慧的大贤者成为了史上有数的疯法师。
至于他说的是不是真的,最后那些教会派出的刺客是否真的干掉了这位当世最强的法师之一,已经不得而知了,但老法师已经有三百多年没有出现在世间了。
而如今,第三册如今已经只能在老法师们的圈子里找到了,毕竟,他把神明的奥秘说的太过通俗易懂,而信仰和憧憬是需要足够的距离的,谁都很难对身边那个吃饭打嗝,睡觉打屁的家伙当做狂热的信仰对象,即使他的的确确是一个神明,或许。这就是憧憬是离真实最远的距离的另外一种说法。
虽然法师们从来对神明缺乏信仰。但至少知道轻重。知识是力量,但有些事情自己清楚就够了,再和诸神决裂之前,也没必要做的太绝,涉及到位面、时间、秩序、神职之类的知识,基本上都是**师才能接触的专利了。
而对于位面规则,在那被禁断的第三册中,色雷斯老爷子其实有更加直接的解释。
“正常情况下。神明的真身是无法抵达艾希世界的,只能遥控自己的信徒和化身的进行间接指挥,这就是因为屋主并没有开放权限邀请这些家伙进来,怕这些力大无穷且粗手粗脚的家伙打破家具,殴打佣人。但在一种特殊的情况下,神明干涉这个世界的手段会更加直接,那就是在一段特定的世间,所有的限制都会取消,外人可以轻易的进入这个房屋,连那些‘管家们’也能够随意行动。是的。那就是所谓的圣战,”
“而根据我们多年来收集整理到的数据。元素潮汐的涨落,已经超出了凡人和神明能够掌握的范畴,这更像是艾希位面和四元素位面的一种交换机制,在这个元素潮汐的高涨期,整个世界似乎正在更新、交替什么,或许,这是世界本身的一种更替机制。嗯,我并没有证据,这只是猜测,但每次圣战后出现的新物种、新矿产、新植物、新动物,都似乎能够证明我的理论。”
“在圣战之中,上一代的世间主宰有很高的几率会战败,或是大量死亡到不足以主宰这个世界,他们的幸存者也会诡异的自然降低生育率。而在另外一个方面,整个位面的智慧生物会死掉百分之九十五,圣战结束之后,新的主宰种族却会迎来新生代的出生潮,而其他生物留下的生存空间会成为他们的眷土,这简直就像是计划好了,要给与胜利者的奖品一般。最能证明我这一说法的,并不单单是我们人类在上次战后的出生潮,而是精灵在赢得之前圣战之后的大量新生儿,他们可是出了名的低产种族,而在上次圣战之后,他们的出生率又低了一个数量级。”
“……。若会回顾一下,简直就像是圣战成了这个世界必须经历的成长期,我们人类都只是其中的祭品,我们并不是这个房屋(世界)的主人,而是一个短时期的租客,最终还是要把钥匙交给下一个租客。不,若我的理论正确的话,连所谓高高再上的神明,也无非是比较高阶的祭品,或许应该说是消耗品。”
“……我们所有的生命和物种,都是这个世界的一部分,都在为这个世界服务。冥河不断流,恶魔和魔鬼将永无止境,天之柱只要依旧存在在一天,众生就会信仰神明,渴望自己死后会有一个良好的归属,秩序诸神们也将拥有无尽的信仰源力。但和混沌侧的邪神相比,这样的强大,却有太多的限制,至少,会受到秩序之源的支配。”
当年的罗兰读到这里的时候,第一反应并不是“啊,说的好对”,而是“不可思议,这家伙居然没有因为知道的太多而失踪?”,然后在询问他人后,得知**师的确在几百年前就不知去向了,他才点点头“这才对了,果然就应该这样。这结局才对。”
在当年的法师之国,**师色雷斯的想法也被视作太过偏激的言论,由于第三册本就说了是“猜想”,全文更都是没有证据支持的猜想和臆测,自然也没多少人信,当然,它无法扩散开来,最主要的是谁都无法从这样全篇都是猜测的理论中获得力量和知识。
但若一点用处都没有,这本第三篇也早就丢在书库中无人问津了,这位对恶魔学和召唤术完全没有兴趣的传统法师,却在在研究中获得了不少副产品,在恶魔召唤、位面旅行等方面取得的惊人的成就。
“……那么,所谓的恶魔、魔鬼来到世界所必须的血祭也很好解释了。那些血腥的仪式往往有诸多要求,但共同点却是祭品死前收的惊吓越多、死的越惨越好,据我对那些仪式认的研究,灵魂并没有被消耗,但却消失不见。恶魔中有句俗话‘灵魂是下位面唯一共通的货币’,那么,在血祭中获得的‘货币’到底到那里去了。我个人倾向是支付给了深渊或这个世界本身。当做了让恶魔存在凡世的‘过路费’和‘住宿费’。在这方面。我做了一系列实验。并获得了一定的成果……”
简易的血祭套件、灵魂的计量单位、和下位面居民的沟通方式、新的理论推演出来的新的恶魔束缚法阵、简直是钻位面规则空子的双重跨位面召唤,老法师在这方面的研究成果让无数的半神恶魔术士、召唤师都无地自容,自己科目的经典科目和研究成果居然是别系的法师创造的。
“最能支持我这个猜测的,就是那些最低阶恶魔的能力很弱,甚至比普通野兽还弱,绝对不应该受到位面规则的限制,但召唤他们也必须进行血祭,那怕是施法者自己的的鲜血。这就和作为主流的‘元素潮汐限制理论’完全违背了,按照那个理论,他们不应该受到任何限制才对。与此同时,亡灵也很不受欢迎,但亡灵从亡灵位面被召唤也不需要血祭。而偏偏这些下位面居民到其他的位面,却没有这么麻烦。或许,血祭本身并不重要,甚至他只是一个提出进入‘房屋’的申请,需要的是世界规则的认可。那么,我就又有了一个猜想……”
若研究到此为止就算了。但把书看到这里的人继续看下去,多白就会惊讶的感叹“色雷斯老爷子失踪还真是自找的。这种胡思乱想自己玩玩就算了,居然敢写到书里。”
他写了什么?他写了……圣战的真实!
“那么,在圣战的中后期期间连恶魔都不要支付‘过路费’来到这个世界,也就是说掌管这个房屋的屋主对恶魔发出了邀请?那么,我们就该好好想想作为‘屋主’的秩序诸神和秩序之源为什么发出邀请了,他们到底有什么动机了,他们到底是想赢得圣战。还是单单想看到无数的生命在圣战之中毁灭,整个世界在战争毁灭和战后重建中轮回。”
“……那么,或许成为圣战中的胜利者也未必是好事,毕竟他们往往会成为下一次圣战的首要祭品,要不,怎么能够凑得起那么多的灵魂货币。或许,需要这些货币的不仅仅是下位面的居民,也包括天堂上的那些……”
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