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在圣战之前,半神是整个世界的顶端人物,而半神本身的含义,也就代表着超越凡人,却不是神祗的存在。
普通的强者往往会认为半神并不如神祗,但实际上双方并没有本质的区别,从某种意义上来说,神祗只是有职守的半神,而神职会给他们带来巨幅的增益,却也会带来各方面的束缚。
可以说,半神阶位上不封顶,就连那些主神级的恶魔王子、恶魔领主、亡灵大帝,若没有神职和神格,也可以被称为半神。
过去主位面的分级机制,即使为了表明修行提升的各个阶段,也是要给凡人们一个粗略的提示,既“这个等级的对手,我们需要xx等级以上的好手几位才能够应付”,但现在,却已经不够用了。
以前,黑铁、黄铜、白银……半神的分级机制很好用,是因为大部分主位面的魔物、强者都能够划分在较低、中等的层次,虽然半神之间天差地别,但半神的数量并不多,若一个硕大的主位面总共才几百号半神,每一个半神都是某个大国的国宝,也实在没必要给他们分级。
制度是为了现实而存在的,绝大部分战士毕生都在白银、黄金以下打转的现实,让这个分级机制尤其重视低阶者、中阶者,而随着魔潮和圣战的降临,进阶变得更为容易,所谓的准传奇、准黄金、伪圣阶大批的出现。
最明显的,以前黄金阶的强者被称为“大师”,是超越了凡人极限的存在。走到哪里都能够获得尊敬和极高的待遇。而到了圣战期间。进阶黄金却和过去进阶白银一般,只要有毅力和出色的训练技巧,是百分百都可以进阶的,甚至连伪传奇都可以被视作“凡人”的极限,那么,若依旧将黄金阶视作“大师”,水分实在太足。
而且,在强悍的恶魔大军面前。黄金和白银的区别并不明显……三秒死的炮灰和十秒死的炮灰,还真没有分级的必要。
可预见的,用不了十年,“伪半神”也会大批出现,但其中战力差距会比现在还要离谱,不管低阶还是高阶,若依旧还遵循着过去千年的一套评价机制,那么,根本无法评价超越半神的存在,分级制度本身。已经变得毫无意义。
因此,在魔潮正式降临的时候。法师之国、冒险者公会、小妖精们就参考过去历届圣战期间的经验,重新制定了一套分级机制,核心大概就是模糊低阶职业者的区别,细致划分超越史诗、半神的顶阶强者,让分级制度具备实战的指导意义。
这样的事情,大概每次圣战期间都会发生一次,但这次,由于圣战爆发的太快,来的很有点早。
新的第一阶,包括原来的黑铁、青铜、白银、黄金,可以说跨越极大,而由于层次较低,甚至没有单独的命名,在这个阶段,凡人还在挖掘自我肉体的潜力,战士系职业甚至没有超自然能力,若一定要定一个名字,大概“凡人巅峰”、“匠师”之类的还算合适。
第二阶,就是不折不扣的“大师”了,概括的范围包括“传奇”、“圣阶”,实际上两者在实战之中本来就区别不大,在这个阶段,强者们开始寻觅自己的道路,施法者开始初步接触借用自然元素的大魔法,心像世界、灵魂印记都是这个阶段“自我”的体现。
第三阶,就是“传说”阶了,过去的“史诗”、“初入半神”都在这个概念范畴之内,这个时期的强者,将自己的道路升华成独特的战斗方式和人生哲学,他们会将过往的一切融入传说武器(过去的史诗武器)之中。
由于过去史诗三关的存在,这个阶段,将异常卡人,而一旦跨越,却是质的不同。
第四阶,就是原半神的“超越者”,这个阶段的强者都是独一无二的存在,天赋和努力也都走到了极致,他们的能力也是天差地别,连走的道路不同,自然无法根据走得多远来进行分级,但是,却可以根据他们表现出现的战力进行评定。
而由于是根据战绩和战力进行评定,少数奇葩的低阶者,也可以凭借战绩进入其中,比如说禁咒法师、比如说带着离谱野兽战团的低阶兽王。
他们,根据表现出的战力(危险度),将其划分为二十星级。
五星是一个标杆,普通的弱等神祗的真身在这个位置,十星是另外一个标杆,强大神祗的真身在这个位置,二十星,依旧代表着整个世界的顶峰,主神们在这个位置,再往上,一样没划分的意义了。
就如强大的半神强者可以吊打弱等神祗一般,主神们的标志也是吊打强大神祗,而现在,在圣战初期,绝大多数“超越者”,应该还在三星以下打转,但我知道,随着圣战的进行,“半神不如狗”,十几星的强者满天飞的时代,也终会来到。
至于最后会不会刷出30多星的创世女神,恐怕谁都无法担保了。
很明显,这次改版,就是低阶强者无人权,半神以上的超越者必须要细分的结果。
而超越者这个称呼,或许暗示他们超越藐视的,就是过去高高在上的神祗,而弱小神祗不如狗的时代,或许也即将到来。
一阶无名、二阶大师、三阶传说、四阶超越者,新的划分带来了新的意义,也带来了新的…悬赏!
是的,契约勇者制度已经被整个世界认可,正义点数已经变成了一种比官方货币更加好用的硬通货,而那一个个星级的位面入侵者,却也代表着海量的财富。
当年月之神和命运之神付出自己降阶的代价,构建出星光和命运编制的网线,标示出一个个位面入侵者。而如今的评价机制。会给根据对手的强弱、危险度。给出相对固定的赏金。
“啥,不能支付?你们确定不是在逗我?”
论打钱…。刷点数,那个职业比得上能丢禁咒的法师,一个禁咒下去,多少深渊恶魔永恒冰封,这要换成正义点数,应该有多少。
我的契约腕轮已经记录了我的战果,现在要求兑换点数。居然被拒绝了。
面前的小妖精满脸大汗,以神出鬼没著称的他们简直无处不在,已经承包了正义点数的兑换工作,但他拿着笔纸算来算去,却发现无论如何计算,这次对方的要求就超过了他手上流通量的极限。
“抱歉,抱歉,我需要向上级请示一下。”
在发现自己手臂能够行动的第一时间,我就找来了兑换点数人员,要求尽快把我的正义点数兑现。那是因为……
“抱歉,罗兰殿下。刚刚请示了上级,将对正义点数兑换规则进行一定调整,单次战役最高奖金二十万点数,同种恶魔、入侵者的屠杀奖金将会锐减……”
又跳出一个小妖精,唠唠叨叨的说出一大堆补丁,言语可以省略,结论就是那很有可能上百万、千万的正义点数别想了,以后最多20万,但看到您这次辛辛苦苦提系统找出bug,特别奖励一点,最多二十万一千吧。
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