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“哎但是!男刀!他怎么直接在下路吃线了!”
“啊?下路屯了这么大一波线,原来是留要给打野吃的吗!?”
“难道这是WE的全新理解。下路养野核!”
事实上,这还只是开始。
当然也不可能只是简单的什么“下路养爹”战术。
养核,也是有讲究的。
这个体系,程明早在S11脑中就已经有了雏形,但直到今天的S12才能够真正完成实施。
原因,就在于S12的几个关键改动。
战略点!
打野刀的补兵惩罚:【如果通过击杀小兵赚取的金币,比击杀野怪赚取的金币多40%,那么每个小兵将减少13金币,且获得的经验减半,限制将在15分钟后移除】
辅助装的补刀惩罚:【每5分钟补刀超过20个(即10波兵线里面的三波),则会开始使来自小兵的金币减少50%,且还会升到最多减少80%的金币】
所以如果了解透彻这两个机制就会发现。
事实上不是不能吃。
而是要有“章法”的吃!
下路的双工资装,想要不触发惩罚的办法很简单,只要两个人保持刻意数量的“轮流补刀”就可以完成。
只要卡准(每分钟4个刀)这个界限,差不多也就是一人补半波。
便可以完整吃到10波线里的6波经济。
而作为野核的打野,只需要准时来穿插补掉剩下的4波,便能够完成经济的“转移”而完全不亏损。
三个人,都不会触发惩罚!
那么肯定会有人发出疑惑。
凭什么就能稳定的把控这个时间呢?
比如打野万一要去Gank,或是被反野要来不及吃线那下路这不还是得要亏很多的兵线经济么!
答案是———那就亏!
因为亏钱,本身就在这套体系的意图之中。
甚至就算是没有发生这些,WE都有可能会主动的去“亏”钱。
对局5分钟。
WE团队经济落后,主要是下路劣势相当不小,毕竟多一个人分走了40%的经验和经济,等级差和装备都已经被拉开。
可显然,下路想要打出线杀是最不容易的位置。
况且有个打野位保持遥遥领先的发育,随时有可能跑过来吃线,JDG下路需要时刻防备根本不敢压过凶。
而就是在这样的情况下
地图上此时竟然出现了属于WE的【战略点】!
“什么!这团队经济的差距也就800块,但男刀个人的装备都快也领先对面打野800了!这也能触发战略点的吗!?”
“男刀五分钟已经六级!他直接当面开小龙!你连看都不敢看他一眼啊!”
“JDG中单都才五级,打野更才四级!这根本就不可能敢来尝试的!”
WE无压力吃下小龙。
悬赏金的脆响同时冒起!
500块的团队赏金入袋,团队经济的差距已经被瞬间抹平。
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