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当然,由于强度不高的缘故,这种变化招式无法直接对精灵起效。
但就没有生命或并未附着着精灵能量的物体而言。
甚至对手可能还未意识到敌人出招,自己身上的东西就已经被古月璃以「交换场地」换成了其他什么不妙的神奇妙妙工具……
或许等将来古月璃进一步成长之后,这份对超能力如臂指使的天赋会拓展到攻击性招式之中。
但目前来看,它的特长仍然难以忽视太大实力的差距,超能力招式本身的固有缺陷也依然没能改善。
不同于天赋过于邪门的伊甸,尽管古月璃同样智力出众,却也并未破格掌握诸如「仿效」等原本难以学会的招式。
「神通力」虽然顺利掌握,但利用它将招式封装进「替身」的技巧也没能学会。
在所有超能力招式之中,古月璃最为擅长的既非「戏法」亦非「瞬间移动」,而是当初莱希拉姆向一众精灵传授的特殊技巧——「封印」。
在所有的超能力招式之中,「封印」也是最为怪异的那种。
它的常规表现形态为“让对手无法使用自己所掌握的招式”,偶尔会如同字面意义上将某些精灵(如马桶)、事物「封印」。
更为罕见的情形下,能表现出剧场版中黑白龙对古城所设下的甄别英雄的排斥结界般的效果。
亦或者像是米可利那样,以「封印」压制对手的精神活动从而模拟「绝对零度」一击必杀。
在这个世界中,「封印」并非游戏里那种作用对象为自己的规则类效果。
之所以能够有如此之多的表现形式,皆源自这一招的原理——对能量的引导、截断、压制等掌控方式。
「封印」对手的招式时,原理为通过超能力对环境施加压制,令已知的特定能量结构(几乎一切招式的前提)无法顺利成型。
对精灵、事物进行「封印」时,则主要是截断精灵的能量运转,并对空间加以压制,从而令特定类型的精灵处于存活却无法行动的状态。
至于黑白龙所设置的甄别英雄(小智)的结界,则涉及到了更加复杂的原理,仅有精神力强到匪夷所思的地步才能完成。
米可利那种就比较简单了,用海量精神力去打真实伤害。
而古月璃的场合……
它所擅长的「封印」方式,是在「高速移动」「冥想」等变化招式强化之下,利用高速、传送与幻象营造出近似鬼魅的身影。
与此同时,利用「奇迹之眼」观察事物的能量流动,勘破对手招式乃至其本人的能量流动破绽。
在高速与高感知力的状态下,通过被周游以火焰强化过的生命之树树枝传导自身精妙的超能力,从能量流动角度上「封印」对手已经展开的招式!
将「封印」打入能量流动的破绽,一举击溃对手的招式。
将「封印」打入精灵的能量节点,令其短时间内遭到大幅削弱。
一个几乎快要脱离“技巧”进入了“隔离技术”的机制杀就此诞生。
值得庆幸的是,这种「封印」使用方法仍对精灵的个体强度有着极大要求,对手的“破绽”同样也会随着强度提高而减少或变得坚韧。
仅有黑白龙才能够无差别「封印」任何对手。
放在长尾火狐这种平平无奇的精灵身上时,倒更像是某些游戏里将对手韧性条削减到0后造成巨大破绽的特殊机制……
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