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“鉴于彼岸华夏出品的《远古战争》持续火爆,玩家人数日益增多,导致各地区发行商的服务器维护成本巨大,而当初跟彼岸科技签署的收益分成比例已不符合当下的实际情况,但双方对此存在严重分歧,经长期沟通依旧无法达成一致。
对于彼岸科技无视事物客观发展规律,罔顾游戏玩家们的利益,导致现有服务器不堪负荷,大部分玩家掉线,己方经过沟通后,出于玩家整体利益考虑,宣布停服,直到双方就游戏分成沟通达成一致后,方再次开启。
对此我们敦促彼岸方面秉着对游戏玩家负责,保障广大发行商的利益,尽到游戏发行商的本分。
对此给广大玩家带来的损失,全部由彼岸方面承担所有责任。
我方希望彼岸方面不要一意孤行,同意我方提出的新版分成方案,让《远古战争》早日与玩家重逢。
”
声明发出后不到十分钟,华夏彼岸科技宣布《远古战胜》手游万国觉醒国际服整体暂停服务。
半个小时,彼岸的声明紧随而来。
“出于对广大《远古战争》万国觉醒国际服手游玩家利益的保障,《远古战争》手游万国觉醒国际服,暂时已停止所有游戏服务。
过去我方一直保持积极沟通的态度商讨关于游戏分成比例的问题,无奈实在无法同意对方过于苛刻的分配方案,并一再劝说有关方不要采取过激行为,对广大玩家做出有损利益的行为。
但很遗憾还是出现了我方不想见到的一幕,据我方通过双方营收、游戏请求数据和日志排查发现,对方通过游戏营收远远可覆盖服务器运营成本,此次不是对方所谓什么服务器宕机影响,而是发行商单方面采取的停机,对于此行为我方感到失望。
我们强烈抗议并谴责对方这种罔顾事实真相,视玩家利益于不顾,甚至拿玩家当做利益交换的筹码,蓄意栽赃陷害合作方,并违反当初签订相关协议的违约行径。
上述一系列行为,彼岸将在各地区法院就违约行为已起诉各方游戏发行商,我方将会举起法律的武器捍卫自己正当合法的权益。
我们敦促相关方不要再一意孤行,冒玩家之大不韪,否则必将受到来自法律和玩家的双重制裁!
”
thq总部一间会议室内正在进行远程连线的电话会议。
ceo布莱恩看着网上一边倒抨击彼岸的舆论和彼岸的声明,笑了起来,跟其他几个盟友说着接下来的计划,
“看,正如我之前所说,彼岸肯定顾虑全球玩家的利益而选择停服,如果不停服,几方势力不同步,那么全球服就名存实亡,玩家会大幅度流失。
现在对方停服,声明发跟没发一样,如果抗议谴责有用的话还要法院干嘛,接下来就看谁的耐心更好了,因此咱们为了长远更加丰厚的利益,我希望大家能暂时团结起来。
”
电话里传来各自的保证,“没问题!
”
“起码能挺半个月!
”
“才半个月,我们都做好一个月不开服的准备了。
”
“看谁能耗过谁!
”
“那各位《部落冲突》准备的如何了?”
电话里传来其他几个地区发行商负责人的声音,基本都准备完毕,静待时机发布。
不过其中有人提到,“咱们是不是得防一下其他发行商,免得被对方钻了空子,毕竟之前远古战争谈代理的时候,其他几家羡慕的眼睛都红了”
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