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第一种说法,明朝一个名叫万饼条的人在叶子格戏的基础上创造麻将,以自己名字万、饼、条作为三种基础花色。
第二种说法,麻将本是江苏太仓的护粮牌。当时麻雀成灾,因为护粮打麻雀而发明。太仓方言麻雀叫作麻将。
第三种为郑和航海说,郑和下西洋时,士兵船上无事生非,时常出现打架打死人的现象,就发明了一种游戏。用一至九建制,鱼,一至九条,桶,一至九筒,钱,一至九万,当时有一个姓麻的大将玩的最好,故叫麻将。
无论是谁发展演变的,都不重要了。朱由校成为现代麻将的发明者。
扑克作为麻将的孪生兄弟。麻将问世,扑克也不能拖后腿。
扑克的雏形是楚汉相争时,韩信为缓解士兵的思乡之愁,发明的一种纸牌游戏。因为牌面只有树叶大小,所以称为叶子戏。
12世纪,马克波罗将这种纸牌带到了欧洲,引起了西方人的极大兴趣,逐渐发展成现代扑克。
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一开始它只是宫廷贵族们的奢侈品,后来在民间流行开来。
扑克牌的四种花色代表了当时社会的四种主要行业。黑桃代表军人,红桃代表牧师,梅花代表农业,方块代表工匠。
JQK是英文侍从、王后、国王的缩写。12张牌代表12位着名人物。黑桃K是所罗门的父亲大卫,方块K是恺撒大帝,梅花K是亚历山大,红桃K则是查尔斯一世国王。
1392年,52张法国版扑克牌加大、小王演变成54张扑克牌。
1840年,鸦片战争后,现代扑克出口转内销又回到了中国。
朱由校将扑克设计为56张的中国风格,黑红梅方分别代表春夏秋冬。
J代表农民,Q代表工匠,K代表商人,小王代表武将,大王代表文官,听用花牌2张代表皇后皇帝。
在朱由校的指导下,扑克图纸很快绘制出来。
但曹化淳绘制的JQK、大小王、花牌上的人物形象实在是不敢恭维。
中国古代人物画看起来不那么真实,西方人物画却非常逼真,根本原因是中国画家追求意象造型,追求的境界在于线条和气韵,追求逼真。
其次,宋朝之后文人画占统治地位,大家都爱玩山水写意,对人物画造成了致命打击。到明朝中后期,士大夫更懒得画人物画。
再次,人物画如果太真实,将人物画丑了,吃力不讨好。需要画人物画的都是皇亲勋贵、达官豪绅,太真实,可能有性命之忧。
最后,中国画用线造型,使用毛笔工具,要想贴近现实,是行不通的。
中国古人的写实能力是有的,而且非常厉害。但不是绘画,而是雕塑,如兵马俑。
万历年间,欧洲绘画的透视技法被利马窦等传教士传入中国,在南京等地传播开来,引起了中国写真画家们的极大兴趣。
他们在画作中,注入了一些西洋技艺,使传统肖像画在表现技巧上有所突破,受到了皇亲勋贵、达官豪绅的青睐。
明清时期在绘画技法上,多少对西画有所借鉴和学习。
扑克将流行到世界各个角落,各个阶层。这是展示中华文化,对全世界进行文化输出的重要载体。扑克的人物形象绝对不可以粗制滥造。
扑克牌上的人物形象必须栩栩如生,必须精雕细琢,能够代表中华各阶层的光辉形象,必须像艺术珍品一样精心制作。
扑克的设计制作只得搁浅,只能等物色到合适的画家才能继续。
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