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【重锤骸骨战士】
【介绍:骸骨亡灵战斗序列中的重型兵种,召唤他们,你吃不了亏,上不了当,他们是冲锋是时的推土机,血肉战场的收割机,勇猛无比,刚烈至极!】
【需求:长柄骸骨瓜锤*1柄,骸骨*10单位,灵魂能量*100单位】
来了来了,果然是系统认证的重型兵种,看介绍,比起骸骨长弓手有过之而无不及!
除了着单纯的系统介绍,李子瑜还注意到一个小小的感叹号,他点开一看,里面是系统的提示【解锁“骸骨重甲”,可让重锤骸骨战士晋升为精锐·重锤骸骨战士。】
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好家伙,还有特别提醒,要说这兵种战斗力不够猛,李子瑜都不信啊,枉费了系统如此大力推荐。
造,必须造!
李子瑜关掉了武器工坊页面,兴致勃勃的打开了防具工坊页面,从里面找到了骸骨重甲。
光看图片,就让他倒吸一口凉气,这看起来也太帅了吧?
骸骨重甲和之前解锁过的简易骨甲完全不是一类型的东西,骸骨重甲没有头部,但却把整个身体都包裹起来,胸口位置,是一个有着尖锐獠牙的骷髅头浮雕,铠甲的部件不见缝隙,好像是一体铸造而成。
除了整体图片之外,还有重甲的分解图,整副重甲包含了胸甲,肩甲,臂甲,护手,腿甲,护腿,靴子,除了膝盖、胳膊肘等关节位置,其他位置完全被铠甲防护。
咱就说,穿着这玩意,恐怕豺狼人长枪手用枪都打不透吧?
还要什么盾牌,冲就完了。
让我瞅瞅这重甲的研发怎么说。
【骸骨重甲:难道看图片还不能满足你吗?难道图片不够明显吗?还在怀疑他的防御力?如果看着图片还无法知道这铠甲的防御力,那我只能说你瞎。】
【研发需求:灵魂能量*3000单位】
我去,不愧是好东西,光是研发所需的灵魂能量就需要3000单位,足足是简易骨甲的6倍,就冲着这研发费用,这重甲的防御力也可想而知了。
要是放在和豺狼人开战之前,李子瑜绝对舍不得花费3000单位灵魂能量去解锁骸骨重甲,多造几个骸骨长弓手他不香吗?
可现在,手握百万单位灵魂能量,李子瑜表示,不就3000单位灵魂能量吗,洒洒水啦,搞他!
3000单位灵魂能量瞬间消失,同时精锐·重锤战士也解锁了。
【精锐·重锤骸骨战士】
【介绍:骸骨亡灵战斗序列中的重型兵种,拥有着可观的防御力,只要没能远程消灭掉他们,让他们冲入到战阵之中,那就是一场惨无人道的屠杀,他们是战场之上的战车,是会移动的小型堡垒,所向披靡!】
【需求:长柄骸骨瓜锤*1柄,骸骨重甲*1副,骸骨*10单位,灵魂能量*100单位】
爽!
李子瑜看着系统介绍,感觉自己的血液都要沸腾了,他就喜欢这种猛的,什么刀啊剑啊,重型武器才是男人的爱!
所向披靡这四个字用的太好了,深得我心啊。
让我看看造价,嗯,先看看骸骨重甲。
【制造·骸骨重甲*1:骸骨*100单位】
需要100单位骸骨?
啧啧啧,这消耗还真不小,不过,对于现在的我,100单位骸骨叫事吗?
只要不消耗灵魂能量,能用骸骨解决的问题,就不叫问题,咱就突出个财大气粗。
【制造·长柄骸骨瓜锤:骸骨*10单位】
这算算下来,一个精锐·重锤骸骨战士的造价就是120单位骸骨,再加上100单位灵魂能量?
好家伙,一个顶120个骸骨亡灵了。
啧,我在想什么东西,小里小气的,不想了,整,先来100个尝尝鲜!
只要够强,后面还可以继续追加,还是那句话,能用骸骨解决的问题,就不是问题。
对了,不能厚此薄彼,其他两种锤系兵种也不能放过,总不能研发之后就那么扔着吧。
方锤一柄是5单位骸骨,巨力骸骨勇士的造价是7单位骸骨,80单位灵魂能量,emmm……难怪被系统吐槽,从召唤消耗的资源来看,和精锐·重锤骸骨战士就完全不是一个量级的嘛,也先来100个试试水。
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