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距离升3级还需要540点经验,已探索区域范围扩大到30个单位区域。
回到出生地,看到领地旗下伐木一号和挖矿一号堆放的木材、石块等基础资源。
郑文盘算了一下目前已有资源,木材现有62个,建造木屋需要木材28、木棍10、树叶20。
木材只够做两个木屋,但是有双倍增幅BUFF下可以获得四个木屋。
木屋对生存非常重要,不仅可以保护领地旗不被破坏。
在生存前期缺少绷带等药品情况下,在木屋中休息会缓慢补充已损失的生命值。
郑文打开系统建造面板,面板上有10×10的100个方格,每个方格可以无限放置叠加一种材料。
有三种方法可以建造物品:
第一种是使用图纸制造物品,就可以按照图纸标识数量,直接建造,不会经过100方格建造界面。
缺点是,图纸是一次性消耗品,不会点亮建造图标,后续建造相同物品,还是需要图纸才可以建造。
第二种是沙盘模式,自己猜测建造所需要的材料、数量以及其放置位置,在100建造方格中不断测试。
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但是如果材料、数量或者放置位置不对,点击建造后,材料就会全部损毁。
这个方法成功的几率太小了,除非有逆天运气。
最后一个方法就是利用野外知识真正建造,如果自己所建造物品被系统认可就会自动解锁建造图标。
第一种最简单但是建造图纸爆率太低,第二种虽然成功几率小,但是前世也有很多人成功过。
至于第三种方法虽然会耗费时间,但是成功率比第一二种要大。
唯一缺点是建造的物品是什么样子,后续用建造面板建造的也是什么样子。
这也导致以后,在拍卖行的同一种物品却千奇百怪。
对于在新世界生存三年的郑文来说,第二种是最简单的。
新世界系统每满一年,就会根据启灵者基础物品制造情况,公布一批沙盒物品制造说明,用来减小启灵者过大的实力和生存差距。
前世三年,新世界系统共公布过280件物品制作说明。
所公布的物品制作说明,前世每一个启灵者都深深刻在心里。
郑文将木材、木棍和树叶按照数量和位置放好,点击建造。
获得了40点经验(第一次建造经验最高,相同物品建造次数影响经验获取,直到不再获取经验)。
两个单人木屋出现在系统背包中,系统建造面板单人木屋建造图案被点亮。
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