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电视机当中,PV展示了一堆新的宝可梦剪影。
虽然你还不知道都有些什么,可是这堆剪影极大地保留了玩家们对于游戏的悬念。
让屏幕前的上杉昇心里面直痒痒。
“哇哦!”
听到有新的宝可梦加入还有全新的地图来探索,上杉昇已经嗨得不行了。
整个人在沙发上面高高地蹦起来。
恨不得现在就能玩到这个游戏。
“宝可梦3D大世界,支持4个人同时游戏,一起组队通关,一起想办法取得胜利,一起享受游戏的快乐。”
“你们还在等什么呢?快来玩吧。”
“宝可梦3D大世界。”
“7月14号,全国各大游戏专卖店均有销售。”
“太好了!要买要买!”上杉昇高兴地从沙发上跳了下来,直奔厨房。
“妈妈,你有什么要我帮忙的吗?我帮你做点事情,你给我买最新的宝可梦游戏好吗?”
妈妈满头黑线,恨不得直接将这个小子按在地上狠狠打一顿。
“不行。”
妈妈严厉地问到,“你的零花钱呢?”
“啊……那个……零花钱不够了呢。”
“那就没办法了哟。”
“啊~不要这样嘛,妈妈,只要你给我买,让我做什么都行!”
……
小学生们是宝可梦的很重要的一部分群体,但是此时在电视机前面观看宝可梦PV的远远不止有小学生。
很多想要进军3D游戏却又瞻前顾后,也没有太多好的想法的公司大佬们都守在电视机前面,想看看这个从来都不怎么按常理出牌的pokeni会做出来什么样的游戏。
“很好,这一次又是pokeni赢了。”
看完之后,壬天堂的宫本茂有些难受地闭上了眼睛。
整个PV播放完,总共只有2分钟的时间,却有着巨大的信息量。
首先,3D效果上来说,pokeni相当取巧。
在此之前很多游戏公司尝试的都是往RPG或者人形化的方向来制作3D游戏,最典型的就是世嘉的VR战士。
之后死得不要不要的。
因为PS虽然能支持3D功能,可也支撑不了太多面数的模型,当面数上不去的时候复杂度越高的角色就越做不出效果,反而会受到玩家们的诟病。
而pokeni相当取巧的一点就是他们采用的是宝可梦作为主题,宝可梦们基本上都是一些复杂度比较低的角色。
复杂度高的角色要么就是被pokeni给舍弃掉了,因为这是【全新的地图】和【全新的宝可梦】
要么就是被简单化。
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