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陈恪得到了自己想要的答案,可以说这个回答他还算是挺满意的。
绑定多少个角色,那扣分就扣几倍。
赢一把,则他绑定的求生者都能做到一个相等的加分。
当然,这个加分的规则肯定不是专门给他一个人的,所有求生和监管都能如此,只要你能够承受失败的代价。
赢一把可能每个角色加五十分。
但如果绑定了十个角色,输一把每个角色就要扣五百分。
这要打十局才能打回来。
十分合理!
陈恪点了点头,认可了这个规则。
他放下手牌,试着将自己的先知小说家囚徒牛爷爷慈善家五个角色关联。
现在只有先知在榜,他发现关联之后并没有同步先知的分数,看来这个分数计算还是挺智能的。
关联成功后就无法解除关联,所以每一次关联增加角色都要万分谨慎。
关联后才开始计算分数,也防止了有钻低倍扣分的空子。
陈恪这边刚刚询问完毕,各国便看见了有关规则补充的提示。
【因有求生者询问怎么多榜单加分,现补充以下设定。】
看那件庄园主发出来的补充信息,各国都傻眼了。
不是哥们儿!
还有人问这种问题?
谁啊?
‘这是我从来都没有想过的角度,我想着专精一个求生就好了,没想到竟然有人问怎么多榜单共享分数。’
‘关联的代价好大啊,关联几个输一局扣几倍,赢的话只是正常加分。’
‘所以人不能太贪心,要是扣分也没有代价的话,我也愿意关联全角色。’
‘谁会问出这种问题啊,真有人这么贪心吗?’
……
这句话刚刚问出来,他们心中就已经多了一个答案,人皇。
以人皇的实力,确实不会甘心一点一点的挨个打榜。
鹰国训练室内,他们看着这个补充规则,所有人陷入沉默。
一直以来,他们都把龙国当做自己的假想敌,一直都想要找机会干掉龙国,争一争屠皇和人皇这个称号。
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