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譬如拉塔恩的称号虽然依旧不是巅峰时期的“碎星”,但尾缀却由幼年体变化为青年体,具体数值与掌握的技能也无时无刻不在随着其本体的进化而改变。
因此对于路西亚而言,想要彻底击败诸位半神,获得他们的传说能力仍然显得遥遥无期——虽然在底牌尽出的情况下他已经是半神中除葛德文之外的最强者,但完全解析要求的可是完全使用与目标相同的技能体系击杀对方。
面对现阶段的拉塔恩,不能使用古龙一系的主动技能,尤其不能使用自己融合了命定之死的破灭之爪,路西亚的极限就只能维持在不被反杀。
普天之下,能单靠魔法和剑术正面击败拉塔恩的,除了蕾娜菈女王和穆格拉姆骑士之外,恐怕就只有亚兹勒和卢瑟特两位起源魔法大师了。
这一刻,路西亚不禁感受到了一股深深的乏力,甚至有那么一丝丝怀念起了前世的自己。
“碎星”拉塔恩又如何?1级0强禁翻滚随便拿把小菜刀都能速通速杀好不好?要是叠满猴戏buff,三周目以下的将军都挨不住我伟哉卡利亚一刀。
不过转念一想,比起前世身为褪色者的自己,不得不面对实际战力远超游戏表现力的大舅哥固然是一件可悲的事——但谁让现实中的菈妮这么好看呢?
他情不自禁地摸了摸嘴唇,算了,将就将就,忍了。
路西亚将注意力转移回这次80%解析进度提供的五项奖励,50卢恩点数放在三年前必然是他不假思索的选择,但凡犹豫一秒都是对自身面板的不尊重,可惜现在的他早已今非昔比了。
单项属性40点是数据面板的第一个阈值,超过40便不得不面临升级需求卢恩点数翻倍的问题,接下来50、60、70三个阈值之后,需求点数都会相应乘二。
也就是说,力量从70级升级到71级,需求的卢恩点数已经来到了16点,而在80级以后,提升一级需要的点数则是直接乘5,激增到了足足80点。
另外路西亚发现,击杀实力与自己相差过大的低等生命已经不再能获取卢恩点数。
想当年他在落日隘口附近射杀几头野狼和卢恩熊都能提供2点卢恩点数,然而最近在迪可达斯与那名古龙叛逆的血战之中,只有那名替身提供了一笔高达460点的卢恩进账,其余作为叛逆亲卫的飞龙武士连1点都没给。
故而对于现在的他而言,通过各种直接或间接手段击杀强大生命体基本成为了唯一获取卢恩的手段,换言之——战争,只有战争才是他未来最快速的成长方式。
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路西亚轻轻跺了跺脚下漆黑如镜的广袤大地,轻声道:“所以。这里才叫作记忆战场么?”
正如那些高高在上的外在神只对交界地生灵所做的一切,即使是他这样拥有本世界最高血统的尊贵半神,想要实现生命层次的飞跃,也只能依靠掠夺他人的生命本源。
这才是隐藏于花团锦簇的黄金盛世之下最朴素,也最无情的真相。
上次杀死那名叛徒替身之后,他的等级已经来到了440级,这50点卢恩哪怕加上自己残存的29点,都不够已经突破80的智力和信仰升一级,因此自然被他排除在外。
唯一的好消息是,各项属性的成长不仅不存在前世的“软上限”,反而还呈现出了指数级递增的大趋势,80级之后每一级的提升比起先前都有着近乎脱胎换骨的突破,这恰恰也与卢恩的本质高度吻合。
生命进化需要卢恩,越高层次的进化越需要海量的卢恩,而海量的卢恩也会反向带来力量层级的真正飞跃。
如前世那般四五百级之后升级动辄需要几千万卢恩,带来的提升却微不足道的不合理现象,在现实中自然不会再出现了。
而他只要将每一项基础属性堆得足够高,再结合龙王之体bug级别的额外提供属性加值的能力,未来在面板属性上达成90(+90)这种离谱数值也不是梦。
届时放眼整座交界地,除了拥有各项特殊能力机制的半神、神明、王者和神只,谁还能扛住他普通状态下平平无奇的一拳?
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