手机浏览器扫描二维码访问
定下了《鬼将2》的大方向之后,裴谦再度看向于飞:“这个主要是怪我开始的时候没说清楚,其实你的点子也挺好的。”
“游戏背景就先这么定了,你再讲讲关于游戏玩法方面的事情吧。”
“不用拘束,有什么说什么。”
于飞再度沉默。
裴总你这就有点不厚道了。
让我畅所欲言,结果我刚说完,你就给我否了。
虽然表面上是在说自己忘了,但实际上显然是不认可我的说法,所以才委婉地提出了修改意见啊!
说好的会认真考虑我的提议呢?
骗子!
现在裴总又问起了游戏的细节玩法,这个就真的涉及到于飞的知识盲区了。
他用自己浅薄的游戏知识提出了一个“腾达大乱斗”的构想,已经算是他能想出来的最靠谱的想法了。
至于这游戏的细节,压根就不了解,又从何谈起呢?
于飞宛如便秘一般地憋了几分钟,有些破罐子破摔地说道:“行,那我就真的畅所欲言了。”
“我觉得格斗游戏之所以变得小众,原因是多方面的。”
“一个最大的原因就是它过于硬核,并且几乎全部的乐趣都集中在PVP上面。”
“对于普通玩家来说,难学、难练、难以体会到乐趣,PVE玩法虽然有,但比较枯燥,而PVP的乐趣虽然强,但因为玩家少、差距大,所以新手很容易被虐得快速放弃。”
“为了改变这一点,我觉得应该从以下几点去考虑。”
“一是考虑改变格斗游戏的视角,改成像《回头是岸》那样的视角,战斗机制也做出一些调整,让玩家用更大众、更熟悉的方式进行战斗。”
“二是增加PVE玩法,可以考虑在对战中加入大量的小兵,同时扩大战斗的场景,强化BOSS的属性。”
“三是推出两套操作机制,一套是原本的操作机制,另一套是简化操作机制,降低新手的上手门槛。”
“四是建立更加完善的练习模式,不只是让玩家自行摸索,而是要更加清晰、明确,让玩家们能够反复练习形成肌肉记忆,同时对一些专业内容进行更加深入的讲解,省去玩家们到网上去找视频学习的时间。”
于飞也是畅所欲言,说到哪算哪。
不是让我随便说吗?那我可就真随便说了!
反正采纳不采纳,那是裴总的事情。就算我说得再怎么不靠谱,裴总肯定也会仔细甄别一番,选择正确的方案。
听完于飞的这番话,周围的人表情各异。
但对于格斗游戏了解稍微多一点的设计师,都在微微摇头。
显然,于飞的这种想法纯粹是从自己的角度出发在考虑问题,而完全没有考虑到目标玩家群体的想法。
就于飞说改视角这个事情,就已经暴露出来了他绝对的外行。
格斗游戏改了视角,那还叫什么格斗游戏啊?
改成《回头是岸》那样的第三人称视角,再做个比较大的地图,加点小怪,调高剧情中BOSS的数值难度……
这特么不就是跟《回头是岸》一样的动作类游戏了吗?
只不过是换了一张《鬼将》的皮而已。
当然,这也不能怪他。
因为于飞本来就是一个动作类游戏的爱好者,他都说了自己不懂格斗游戏,而且事发突然,他也不可能有时间去了解、去调研。
火爆玄幻一滴魔血,照破山河万朵。一卷古经,湮灭日月轮回。一部神诀,埋葬诸天至尊。杨青玄得天命传承,修无敌之法,开启了一场碾压当世无数天才,通往万古不朽的强者之路!我一向以德服人,不服的都是死人!...
陆原语录作为一个超级富二代装穷是一种什么体验?别拦着我,没有人比我更有资格回答这个问题!...
盛夏不老不死了上千年,看尽了想到想不到的各种热闹。没想到,她却也成了别人眼里的热闹,在一群不靠谱参谋的参谋下,屡战屡败,屡败屡战本闲初心不改,这本立志要写回言情了!...
由终点回到原点,洪涛又回到了他第一次重生前的时代,不过失去了三次重生穿越的所有记忆。假如没有重生过,没有记忆的金手指,他会是一个什么样子呢?在波澜壮阔的改革开放高潮期,他是屹立在潮头的弄潮儿?还是被浪潮拍碎的浪花?他的记忆还能不能回来?江竹意还会不会伴着他这一生?金月在这一世里和他又有什么交集?小舅舅还会是那个妻管...
少帅说我家夫人是乡下女子,不懂时髦,你们不要欺负她!那些被少帅夫人抢尽了风头的名媛贵妇们欲哭无泪到底谁欺负谁啊?少帅又说我家夫人娴静温柔,什么中医...
天生废武脉,十年傻子名,古老石碑,祖祠石棺。一个从边陲小城走出的少年,从修炼古老石碑内的神秘一式开始,一路高歌狂飙,打造一片属于自己的天下,挺身问剑,这一生,不弯腰!激情,热血,红颜,腹黑,扮猪吃老虎,一个都不会少,禹枫出品,速度保证。...