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“诶,答对了,未来的世界是你们的,但对不起,现在的世界是我们的!”
“我日尼玛麦别#¥@#”
。。。。。。
网友们还没对防沉迷出手,未成年人和成年人这两大群体先干起来了,互联网的世界就是如此魔幻。
或许是阿里融资10亿美元,给腾讯带来了压力,
2005年9月12日腾讯拍拍网上线,这是腾讯旗下电子商务交易平台。
拍拍网刚一上线就有网游、数码、女人馆、运动、学生、彩票六大频道,其中的QQ特区还包括QQ宠物、QQ秀、QQ公仔等腾讯特色产品及服务。
依托于QQ拥有超过1亿的庞大用户群以及5千万活跃用户的优势资源,拍拍网上线不久,就隐隐有黑马之姿。
让阿里和易趣有所警觉,身后还有个小老弟在追赶。
媒体中也有诸如C2C市场狼来了的猜测。
但对比电商领域更为引人关注的网游市场,
不知是受到《网游防沉迷系统开发标准(试行)内容》的影响,还是其他原因。
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到了9月份,上个月还火爆的新游玩家人数开始持续走低,就连奇迹世界也不可避免。
然而只有一个游戏例外,稳中有升,那就是之前处于吊尾车的《跑跑卡丁车》。
令许多人都大跌眼镜,这是什么情况,可无论是媒体、企业智囊团还是行业内的游戏分析师,都一头雾水。
甚至有些公司给玩家发了调查问卷,枯燥、乏味、没有激情、千篇一律成为了玩家吐槽最多的关键词。
这些游戏可都是当初旁敲侧击,多方印证后才从陈昊手里抢下来的游戏,怎么会昙花一现就凋零了?陈昊光环失灵了?
大部分人选择了观望,可结果这一观望,到了9月底最新的网游数据榜单公布。
涛声依旧,两世界一三国依旧占据三甲,之前的新游只有《跑跑卡丁车》逆跌来到了第七的位置,上个月排名第五的《奇迹世界》却不复当初公测盛景,变成了TOP10的守门员,其余新游更惨直接消失在榜单上。
到了这时候,游戏热度为何消散的如此之快,令这些网游厂商和媒体有些摸不着头脑。
。。。。。。
这段时间拍拍网一炮而红,各项数据喜人,进军C2C领域初战告捷。
网游领域进展顺利,用春风得意马蹄疾,来形容现在的小马哥并不为过。
可当他看到最新的游戏数据报告,小马哥脸上的笑容消失了。
奇迹世界玩家人数从60万直接腰斩来到了30万,
他让人把之前这些公司代理抢到的新游数据和之前的世纪互娱《劲舞团》和《跑跑卡丁车》数据整理了一下。
1个小时后,看完数据报告的小马哥摘下眼镜揉了揉眉头,
经过数据趋势比对,想着之前代理的一些细节,小马哥渐渐反应过来,怪不得前阵子开会见面,对方总流露出一副似有似无的神秘微笑。
一个可怕的猜测在他心底浮现,小马哥瞳孔涣散,嘴里喃喃,这。。。。。怎么可能,陈昊疯了么,拿5千万美元跟他演戏。。。如果自己不跟,现在哭的可是他啊。
可惜没如果。。。
陈昊小儿,我丢雷老母!
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