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有人说过我战力崩了,先叠甲,这点我可以认。
(反正又不光我的作品战力崩了。而且游戏原作也挺崩的,保不准以后更崩。)
作为两个世界观联动的同人作品,难免要涉及战力讨论问题。
笔者曾在TB等平台调研过各种战力对比贴。
一方面对他们的总结不满意,另一方面觉得争吵没有意义。
有时候觉得他们找的依据还有得出的结论都很离谱的。
我又不好平衡战力,也不爱看他们总结的战力体系,所以本作的战力体系可以说是按照我的想法自创的。怎么顺眼怎么来。
作者是双子厨,之前看盘战力的把主角盘得那么弱,就很气,知道吗?
老米的编剧是怎么想得?写出【五元素主角打不过仆人】、【反主打不过戴因】这样的抽象剧情?
我都不想认这两点。
五元素能打过「仆人」很奇怪吗?按照常识和理性思考就觉得很正常啊。
还五百年前反主就打不过戴因,不弱于戴因的还有「五罪人」,哼……
所以反主打不过他们六个啊?呵呵……
为了使本书贴近原作,战力看起来不是很崩,所以特别说明——
(以下结论可以作为私设,想喷就喷吧)
1、现实期的双子为【通关提瓦特】的终章水平,战力等级为四影级,也就是半步令使级。
半步令使级即与流萤、饮月丹恒、镜流同档。
2、提瓦特人(也包括空、荧)到达星铁宇宙会获得命途力,强化自身实力。此点为了迎合【星铁量级远高于提瓦特】这个观点
3、「五罪人」和戴因的实力是在瓜分深渊尼伯龙根的力量后才强于反主的,在没有深渊力量时,反主可以压过坎瑞亚所有人。
4、就算战力有差距,也不会大到高端战力谁能秒谁的程度。
5、游戏中未出场人物按照作者设想设定战力,比如游戏中未出场的仙舟元帅华、存护令使钻石、五罪人、
结合这两点,总结下两边战力
首先是崩铁这边,(?)代表不确定,可以当做本书私设
【————
星神级:暂不细分
强令使级:帝皇鲁伯特、波尔卡·卡卡木、黄泉、神主日、倏忽、焚风、星啸(?)、华(?)、钻石(?)
弱令使级:景元、飞霄、幻胧、黑塔
半步令使级:流萤、饮月丹恒、静流、罗刹(?)、标准浩劫先锋
石心级:砂金、托帕、翡翠、呼雷
猎手级:瓦尔特·杨、刃、卡芙卡、银狼、彦卿、云璃、符玄
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