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当林逸枫的黄金级佣兵“幸运的半精灵”刚刚跑出村子大门的一刹那,系统的提示就出现了:
战略任务‘狙杀丧尸’现在开始。任务时间30分钟。任务目标的坐标大约在(XXX。YYY)附近。
查看了一下坐标方位,林逸枫迅速为佣兵设定好前进的方向,随后他再次切换到自己英雄与佣兵的属性栏查看了一番。毕竟这是要与一只2阶兵种单挑,任何一点属性上的差距都是致命的。
精灵圣皇:精灵族巡逻兵
战略等级:0级(0。0%)
攻击1+1(青竹剑:攻+1)
防御:3+1(铁盾:防+1)
智力:1
精神:1(魔法值:10)
英雄天赋:侦察术(1级)
战略魔法:魔法箭
麾下兵种:半精灵*1
至于黄金级佣兵——幸运的半精灵在精灵圣皇四围加持下的属性为:
攻击3+2+1,
防御2+4+1,
伤害(近战)2-2,
生命值10+2,
速度5+1+1。
特性:无
不错,这就是一个0阶佣兵在得到英雄以及战略宝物加持后的全部属性。
其中佣兵生命值+2和速度+1全是得益于新到手的战略宝物——半精灵披风。最后的攻、防、速各加的1点则是因为精灵族兵种在本族地形下所参战获得的优势。
(注:《英雄无双》这款游戏中,在战略地图下,各种族的兵种在各自的优势地型下都会得到相应程度的加持。比如精灵族在草原地型,人族在平原地型,泰坦族在雪地,沼泽在沼泽,亡灵族在腐地,恶魔族在火山,兽族在戈壁,地下城在黑暗之地都是有属性加成的。)
一般的战略任务都是‘平铺式’任务,也就是说一进任务地图就相当于是在单机版英雄中遇到怪物进入战斗空间一样。这个时候玩家作为英雄是不会直接出现在地图中的,出现的只是玩家所率领的佣兵。所以精灵圣皇当前只是以一种类似于“幽灵”的状态出现,仅仅只能为自己的“幸运的半精灵”提供战略属性的加持。当然,战略魔法也是可以正常使用的。
控制佣兵跑了大约有三四分钟的样子,在英雄天赋侦察术(1级)的帮助下,林逸枫终于在一处偏僻的角落发现了那只刚刚觉醒的恶心丧尸。
刚刚觉醒的丧尸:亡灵族2阶未升级兵种(因为刚刚觉醒,目前为虚弱状态)
攻击:7,
防御:7,
伤害:3-5,
生命值:35,
速度:3
特性:无
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