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如今的局势不能说是明朗,就目前来看,晋王的优势暂时还是很大的。
点亮大地图,陆成安可以清晰地看到晋王所占据的土地之广。
在打仗的天赋上,陆成安从来没有小看过晋王,但问题是在建立一个庞大帝国以后,该如何维护这个国家的正常运转才是非常重要的一件事情。
任何合理的国家,都是全方面发展的,单独发展一个军事力量的国家,最终都逃离不了分裂的格局。
晋王这种只扩张,没有进行内部调理和改革的国家,走向很有可能会是三家分晋的结局。
但如果解决掉了这项内部分配的问题,那么晋王现在拥有的土地资源,足够她和其他人打持久战了。
为什么三分天下,季汉那么痴迷于北伐不跑去跟曹魏休养生息。
那是因为大家对着发育,你永远没办法通过发育赢下曹魏。
一百万人口的季汉凭什么和四百万人口的曹魏和平发育。
你休养生息十年,假设能多二十万户人口,人数四倍于季汉的曹魏凭什么不能多出来八十万户人口?
自古至今,人口与土地都是立国的根本。
无论是在战争时期,还是在和平建设时期,人口和土地一样都是最宝贵的资源。
有了尽可能多的人口,才能开垦土地,种植粮食,征发徭役,修筑城池,征兵打仗等等。
而没有足够的人口,任你武将如何勇猛善战,谋士如何神机妙算,都会在绝对实力的差距面前一筹莫展。
现在晋王的占地面积是最多,拥有的人口、土地也是最多的,手下的城池多,也更容易招募到本土的人才。
像这种模式之中,前期优势的累积是非常重要的,从起步上,晋王就已经赢了很多。
当然,主要是晋王手上能用的人多。
攻城拔寨,必须要臣卡作为主将来发动作战请求。
只有兵,没有将,攻城的速度慢不说,消耗和伤亡也大。
而且君主也需要臣卡来做很多很多的事情,也就是俗称的命令书。
一张臣卡,相当于一次额外的行动。
可以在一个主城内让这个臣卡来招募士兵,也可以在一个主城内让他去发展商业、农业、科技里的其中一个项目。
晋王手上的白色、蓝色臣卡是很多,但最起码也是臣卡,是具备行动能力的人才。
大晟王朝的模拟之中,晋王党也是以凝聚力著称的小团队。
【群雄逐鹿】模式,是把这个特征再度放大了。
而且不同于大晟王朝的模拟推演,仅仅只是锻炼一个君主比较单方面的能力。
【群雄逐鹿】之中所锻炼的内容更为全面。
毕竟这是女帝模拟器。
大晟王朝的模拟局势如果说是第一阶段的基础训练,【群雄逐鹿】无疑是女帝养成的第二阶段。
在这个模式下,更讲究每个人的硬性实力和策略判断。
比拼的是综合能力。
给陆成安的感觉。。。就相当于是每月一次的月考。
因为大晟王朝的模拟推演,你无论怎么去和人工智能对线,它能给出来的变化无非就那么几种,可你的对手是那些有自我意识的人,那么这其中的变数就多出太多了。
而且【群雄逐鹿】的背景板也不是大晟王朝的背景板,等同于是打了一个MOD进去,想要获得里面的记忆甚至还需要结算奖励中的记忆卡。
与其说是一个成长的试炼场,不如说是一个互相较量的竞技场。
陆成安较为担心的事情就是获得了【群雄逐鹿】模式里的记忆卡,互相之间的战争会从线上模拟转移到现实对抗。
无论怎么说,这个记忆是实打实的存在着的,到时候打起来了,其实是很不好收场的。
除非有个能镇得住场子的亲王严令不许使用这个模式所爆出来的记忆卡,才能有效缓和这个模式之中所打出来的怒火。
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