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三天后!
“老板,这游戏好好玩,我一个人杀了28个愚蠢的地球人,成功吃鸡了!”慕白的办公室里,小白大呼小叫道,看起来似乎非常兴奋。
只是,兴奋归兴奋,这“愚蠢的地球人”是什么鬼?!
看起来,这个小家伙需要调教啊!
又过了三天,眼见这小家伙已经沉迷在吃鸡游戏中无法自拔,慕白顿时怒了:“小白,该干活了!不然就给你断网!”
“啊啊啊老板,不要啊,我正带着小姐姐双排吃鸡呢!”
“小姐姐……”慕白顿时一脸黑线,MMP,机器人的娱乐生活已经这么丰富了么,居然都已经发展到带着妹子吃鸡了?!
或许是慕白的咆哮起了作用,接下来几天,小白终于老实了,磨磨蹭蹭的弄清楚了整个吃鸡游戏的机制,随即依样画葫芦做出了个几乎一模一样的游戏!
这显然是不能发布的,毕竟抄袭的名声可不好听,所以接下来就是对游戏的修改了。
吃鸡游戏最精髓的就是大概就是逃杀的乐趣了,可以是走技术流一挑N最终大杀四方获得吃鸡,也可以是苟到最后吃鸡,当然也可以是脸白莫名其妙吃鸡。
此外游戏中的各种道具设定也非常有趣,这些都是亮点!
但是,吃鸡游戏也不是没有亮点,即便慕白只玩过几局,也知道游戏里外挂很多很多,这说明这款游戏的反外挂机制做的不够好!
此外就是各种莫名其妙的BUG什么的……
改掉不足之处,就足够了吗?
显然还不够,因为游戏和吃鸡依旧有九分相似,依旧需要创新!
慕白随即就想到了天气系统,在游戏中,玩家除了要面对毒圈之外,还可能会与各种极端天气,比如白昼如夜,视角变成黑夜;比如狂风暴雨,当玩家血量偏少时可能被风吹走,枪械可能因为大雨的关系弹道失真。
又比如在雷暴天气中,持枪在野外奔跑可能被雷击中,需要躲进建筑物中;还有可能出现地震、火山喷发、暴风雪、大雾弥漫等等。
相对于只有四种天气,很显然小白能够塑造的天气品种更多。
天气系统看起来只是四个字,但其实这是一个异常复杂的系统,可能只是加入一种暴风雨天气,武器的各种弹道数据、射程、可视度以及图面的泥泞程度,都需要重新设定。
这种庞大而复杂的工作量,即便是企鹅网易这些游戏界的顶级公司,都无法承受!
但对于慕白的小弟小白来说就不一样了,只需要引入人工智能动态调节,基本上就可以自动调节了。
很显然,这是裁决科技的独特优势!
除了天气系统,慕白觉得地图也可以变得更加复杂,在原版吃鸡游戏中,地形大概只有沙漠、平原、山陵等寥寥几种地图模式,很容易让玩家们陷入视觉疲劳,所以,这就需要引入一些高度紧张刺激的隐藏地图。
比如,十分之一概率出现的草原地图,除了投放的100名玩家之外,还有成群的动物,成群结队的动物可能把路过的玩家撞死。
设定百分之五概率出现的人类禁区地图,除了玩家之外,还可能出现狮虎熊狼等猛兽野兽,会主动对玩家进行袭击。
设定百分之一可能出现的龙龟岛地图,因为玩家们的爆破,会惊扰到龙龟,龙龟可能一个翻身,造成地形的巨大变化!
还有千分之一可能出现的未知地下城废墟……
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