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“轰轰”
两个机组连箔条弹都没打,直接靠机动甩掉了导弹,只留下身后的朵朵烟。
“咻咻”
机头回正后他们也发射了不比马特拉超级530d好多少的aim-7p,各自再斩获一架。
毕竟是无人靶机,比不了有人操作时的机动性。
这4发老麻雀成功换掉了两架幻影2000,两个梯队8架飞机现在只剩下了3架。
而两架f-14d也只剩下了aim-9l,其中梅老板两发,普罗霍罗夫四发。
当然,战斗机最后的刺刀,那门m61火神加特林航炮还剩下675发20mm炮弹呢!
电影里这门炮可以一偷袭,一追逐咬尾干掉两架苏-57的,只是两位资深雄猫飞行员实战都不大有信心能换掉两架幻影2000。
颜值高,看着科幻这些都是可变后掠翼的优点,但机动性不是。
不开场景限定挂和主角光环的话,大把的固定翼战斗机都能把大猫按在地上摩擦。
可阿菲卡战争博物馆尊贵的超级vip客户全都是主角。
“咻咻咻”
视距内短兵相接,两架f-14d直接甩出去四发超级响尾蛇,对面的魔术ii也和不要钱似的,朝他们疯狂发射。
可大部分人都有的一个错误认知,总觉得视距内作战,格斗弹性能要强于中距弹,实际上是中距弹更强,毕竟细狗的持久力哪比得上壮汉。
只不过翼尖轻挂架和隐身战斗机侧弹舱装不了中距弹,为了多挂导弹无奈做出的选择。不过人小也敏捷,发展出了高过载的刺客属性,面对机动性差的目标一射一个准。
可碰到机动性强一点的,那就需要更好的格斗弹了,就比如现在的第四代响尾蛇——aim-9x。
这个,就算集火防务能公开销售aim-9x,消费的起的客户也不多,毕竟自用50万,外销100万,上了博物馆的货架得200万。
都够买一架二代机无人靶机了,就换一发格斗弹是真的贵,还是上一代的aim-9l更有性价比。
“咻咻”
靠机动甩掉射来的魔术ii,重新进入攻击位置的两架f-14d回敬了一轮超级响尾蛇。
“轰轰隆隆”
只见最后三架幻影2000又被命中一架,剩下的两架一架离得远,一架则是马蹄蝠操控的有人靶机。
这架靶机经过了夏屿的整备,机况是最好的,再加上飞行员的技术直接将两发aim-9l甩掉了。
“嗡”
暂时放弃这个最难缠的目标,长机成功咬上了那架距离最远的无人靶机,加特林航炮疯狂旋转,射出了无数的20mm炮弹。
“轰隆隆”
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