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在蛮荒人内部“整合升级”时。
神话三国的围剿战正式的开始了。
是真正的围歼战,歼灭敌人的战争。
一万平方公里的战场上,绵延着无数个战阵,整个神话三国确实是彻彻底底的倾巢而出了,精锐成为了这场战区战当中最基本的单位。
三国战区根据S级势力分为了四大兵种,每一大兵种安排一批至少A级势力的首领作为指挥官。
在这四大兵种外,还有宋国领导的文士军团,又或者是智囊团,神话三国“法师”军团。
虽然占比不算太大,但是也有着举足轻重的作用。
由大秦帝国统领的步兵军团为前锋,九原国统领的骑兵军团为策应,大明帝国统领的炮兵和射手军团远程支援,大商帝国统领的青铜甲等特殊传承军团为辅助。
这些军团的构成除了讲求骑兵冲锋的军团之外,其它的并没有将一大势力给强行的拆散开来,只是根据势力的主要发展方向来划定大的军团组织。
所以除了讲求协同的骑兵军团外,其它的军团基本上还是多功能兵种相互结合的完整军团。
另外放眼整个战区,虽然是全战区人群情激奋,但是能够有资格参加战区战的至少要达到白银级战争等级,因此每一个势力中能够抽取出来的也只是少量的精锐,甚至只是高阶精锐。
而在神话三国战区,由于底蕴太差,能够参加战区战的领主也就那么多,所以到来的最少是精锐,高阶士兵占据的比例都不少。
在每一次战区战或者战区活动时,除了苦逼的蛮荒战区外,其它的战区本土势力都有自发形成的传送阵,可以安排领主的传送运输。
蛮荒战区由于本土势力还处于原始时代,这种传送阵可能是有的,但是却不可能普及出来,除非是遇到大型的活动,要求战区不得不安排传送阵了,这时候才会出现。
因此运输问题也自然有所保证。
神话三国战区底蕴很强,这点确实是需要承认的,虽然在尖端力量上,蛮荒自认为不差多少,但是在D级以上势力的中端势力上,神话三国确实是有底蕴的。
因此哪怕是战区限制很大,还是形成了上亿规模的大军,甚至详细点说还可以说是上亿规模的精锐。
这种规模自然少不了群情激奋,倾巢而出的原因,但是从这甚至可以与发展几十年老牌战区战区战所比拼的精锐规模,足以看出神话三国战区的强势。
相比起来,至少在参战阵容上,灵符战区要弱势许多。
在这片大平原上,一眼望去,神话三国战区的军队规模,至少是灵符战区参战人数的十倍。
而更为可怕的是,这十倍的规模背后,质量更是实现了完全的碾压。
灵符战区很蠢,他们虽然事先就准备了逃跑的道路,但是放到群星战场上,他们所有的探查基本都被销毁,仅仅有些的情报并不能报告出来多少信息。
雷符首领总是说见到对手,至少要见到对手,可是当他们真的在平原的中心与对手碰面了,又忍不住胆怯。
“怎么办,究竟该怎么办?”
各大首领想要撤退了,哪怕神话三国好似还在准备着什么没有冒然动手,但是明眼人都能够看出来,他们这是在送死。
然而,此时整个灵符战区都进入了人们的视野当中,两个星球,数以亿计的平民和领主就在看着他们,如果不战而降,他们会得到比航海战区更可怕的后果。
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