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“神话级到远古级,都只需要2x1000点进化点数!”
“远古级到不朽级,则需要3万……”
三万进化点数,以现在秦风的刷怪效率,至少得个把月了,暂时可以不考虑那么遥远。
但要把这技能进化到远古级,还是比较快的。
秦风攒到现在有2400多进化点数了。
“是直接把无尽梦魇进化到远古级?”
“还是再等等,攒到3000点进化点数,把恩赐解脱进化到远古级?”
秦风略一思索。
攒个屁攒。
先把高贵的上位词缀技能升到远古级再说!
——
【您消耗了100+2000点进化点数,剩余317点。】
【无尽梦魇(传说→神话→远古):消耗100连击点数,进入‘梦魇降临’状态。】
【梦魇降临:每秒对周围30→50→80米内敌人叠加25→30→40梦魇量表。每次攻击附加25→30→40梦魇量表,持续7秒。】
【梦魇收割者(被动):对具有梦魇量表的敌人伤害提升40%→60%→80%】
【神话级新增效果:梦魇降临的范围与持续时间翻倍。】
【远古级新增效果:每次击杀处于梦魇状态的敌人,永久增加0。01梦魇抗性(敌人等级若低于自身5级以上,将降低收益。若击杀boSS,则增加收益)。】
——
160米的梦魇降临范围!
14秒的状态持续时间!
敌人身上有梦魇量表时,增伤从40%提升到了80%。
当然,这一切的一切都无法跟远古级新增的效果相提并论……
“每次击杀梦魇状态的敌人,永久增加0。01梦魇抗性?”
无限叠加属性的技能,说实话,秦风在上一世九年之间,都没有见过!
而且,这叠加的还是相当有用的‘梦魇抗性’属性!
“刚好还有俩铂金boSS,一会儿试试。”
秦风心满意足。
这个技能一来,意味着他终于从神弃游戏的前期,跨入了中期!
以他现在的实力,哪怕是放到九年后的上一世,也能威胁到绝大多数普通玩家。
无尽梦魇一开,99%的玩家都抵挡不住!
当然。
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