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熟悉了元素巫妖带来的六种光环后,江尘将目标锁定在远处的一只怪物身上,露出了不怀好意的笑容。
就轮到你了!
那是一群野狼,在一号高原上,高原野狼和高原羚羊是最常见的两种怪物。
这两种怪物都是以团队形式群居,每一群的数量少则四五只,多则十几只。
江尘看中的这群野狼,数量刚好是八只。
意识瞬间锁定了这八只野狼,他抬起手来。
施展技能:骸骨牢狱。
八只野狼在毫无反应的情况下,被骸骨牢狱束缚住。
它们全身僵硬,身体表面覆盖着一层细小的骸骨。
这些骸骨如同锁链一般将它们紧紧困住,同时骸骨上还布满了些许小刺,刺入它们的皮肤。
麻痹效果立即生效,使得这些野狼动弹不得。
正是因为这些骸骨的存在,被束缚的野狼们的防御力得到了显著提升,所受的伤害减少了整整0℅。
级骸骨牢狱持续时间只有秒,可是因为完美增幅这个神级天赋的存在,束缚时间翻了整整0倍,提升到了0秒。
同时,持续时间还受到怪物等级,怪物数量,怪物属性等因素影响。
实际能持续多久,因怪而异,无法准确判断出来。
不过江尘觉得,仅仅级的技能放在这些超过0级的怪物身上,效果应该会大大减弱。
果然,仅仅秒后,野狼身上的骸骨便同时消失。
野狼挣脱了束缚,带着嚎叫疾扑而来。
不过它们还没有冲出两米,又是一批骸骨牢狱降临在了它们身上。
秒后,骸骨牢狱再度消失。
可江尘没有给它们冲过来的机会,骸骨牢狱再度降临。
反复数次的试验,江尘已经知道了骸骨牢狱的效果。
同时束缚的怪物越多,束缚时间就越短。
怪物等级越高,属性越强,束缚时间也同样会缩短。
就以他目前级的技能来说,在天赋增强后,拥有0秒的束缚时间。
在束缚一只野狼的时候,大约可以束缚0秒。
若是他同时束缚只野狼,只能束缚秒不到的时间。
还有一点就是骸骨牢狱这个技能对精神力的消耗极为庞大。
每增加一只束缚的怪物,精神力消耗就会成倍增加。
级的技能束缚只野狼,需要00点左右的精神力。
若是同时束缚只野狼,将会消耗00点精神力。
若是技能等级提升了,消耗还会进一步增加。
这么庞大的消耗,若是换成别的法系职业。
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