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黄思博摇了摇头:“我也不知道裴总是怎么想的,只能说……或许裴总就是对这次的合并非常有自信,所以才愿意冒这么大的风险吧。”
“往好处想,如果这次合并真的能大获成功,让GOG和ioi的玩家们都满意,那这款新游戏将会彻底打通一切障碍,完全吃下整个MOBA游戏的市场,并且永绝后患……”
黄思博越说,声音越小。
因为他也觉得这种事情的可能性不大,有点过于理想化了。
“算了,游戏上的事有裴总和GOG项目组去操心。”朱小策也没有太在意这件事情,继续看负责人群里讨论的另一个话题:腾达的许多部门都遭受了猛烈的攻击!
当然,所谓的攻击,是商业上的,而且手段也不算很复杂,无非就是价格战、抢客户、水军抹黑、商业模式的模仿等等。
价格战是最佳手段,毕竟对于大多数顾客来说,对各种花里胡哨的活动并不敏感,唯一能让大多数人都反应强烈的,就只有价格因素了。
除此之外,对商业模式的模仿也很重要。
因为腾达的诸多产业之所以能够成功,就是因为用这种独特的商业模式,跟市面上其他的类似产业有了明确的区分度。
所以,很多公司就琢磨着能否山寨腾达在一些产业中开创的商业模式。
就比如一些健身房也打算推出“破釜沉舟卡”,主要是在两个方向上努力:一是按次计费,二是每周来一定次数的健身房,次数上会有优惠和折扣,这样一来,同样的钱就可以多用几次健身房了。
这个模式跟托管健身房的模式并不完全一致,这一点也挺聪明的,毕竟全盘照抄一是场面上太不好看,另一方面也不符合这些健身房的实际情况。
因为托管健身房可以做到规划所有会员的时间,严格控制健身房中的人数不超过实际的承载量。
但其他的健身房可没有这种能力,因为传统的健身房模式还是一个劲地忽悠人办卡,完全不考虑健身房实际的承载量,不管有多少人都往里硬塞就完事了。
全盘照抄托管健身房的模式压根就没有可行性。
但通过“破釜沉舟卡”的这种模式,也算是在客观上达到了托管健身房差不多的效果。
虽然盗版肯定打不过正版,但还有价格战呢!
只要价格看起来比托管健身房划算,总会吸引到一些对价格非常敏感的群体。
以商业模式的模仿和价格战为主,再辅以诸如地推、发传单、抢客户、水军抹黑等等手段,确实给腾达的产业造成了不小的冲击。
而且有一个很关键的事情:腾达的很多产业都是几乎同一时间遭到攻击的!
如果只是一个产业,那腾达完全可以游刃有余地去应对。
一方有难,八方支援嘛!
其他产业稍微一联动,就把这个受到压制的产业给盘活了,反而是主动挑起价格战的敌人先吃不消。
可这么多的部门都面临着压力,就很难再分出精力去兼顾其他的部门。
负责人群里,消息快速刷屏,看起来显得很混乱。
倒不是说他们束手无策,恰恰相反,他们每个人都能想出好几种反击的办法。
他们的问题在于,空有方法,没有资源,也没有统筹协调!
之前是一个部门有难,其他部门帮助,那么大家稍微一商量,以这个核心部门为主导,很快就能出一个完善的方案。大家各司其职,很自然地就推进下去了。
可现在,每个部门都有自己的需求,到底哪个需求优先?哪个需求可以往后放一放?先解决哪个部门的问题?两个有些冲突的方案应该选择哪个?
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