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NPC的弓箭都是比较简单直接的,你人在哪儿他就往哪儿射,不像玩家一样会预判。这哥们能被NPC的弓箭这么爽快地爆了头,说明他一点走位都没有,是直勾勾地冲上去的。
就算是新手,也不至于这么愣啊,他是怎么升到14级的?
袁野感到有些好奇。
在树下又站了一会儿,小黑妹妹还没有来,结果,这个格兰特又跑过来了。
仍然是那匹破马,仍然是那杆破枪。
这次,他冲击的却是一队足足有三十人的关中流寇。
袁野无语,眼睁睁看着格兰特冲进了敌人堆,被一杆长枪给停了马,然后连人带马被乱刀砍死。
随后,消失回复活点。
五分钟之后,这家伙又快马加鞭地过来了,又找了一队关中流寇,这次运气好些,敌军全都是步兵,也没有长枪,但他却没有利用马匹的速度优势来回冲杀,而是陷进敌军丛中跟人缠斗,不一会儿马匹的冲撞能力就被消耗光,再次被停马。
NPC乱刀砍上,他又消失回家。
这哥们就是来找虐的吧,袁野的眉毛跳了跳。
也可能现实受什么刺激了,来这里自暴自弃一下?
正思忖着,这格兰特又骑马过来了,不一会儿的工夫,再次被NPC干掉。
他就这么来来回回的,不断跑过来又死回去,反反复复大概十几次之多,而且还在继续。
袁野都懒得看他了,毕竟玩了这么多年的游戏,什么样的怪人都见过,也算是见怪不怪。又等了一会儿,小黑妹妹终于来了。
小黑带了非常多的装备过来,这是袁野的要求。因为不确定敌人的属性,所以需要做多方面的准备,尝试各种打法,然后才确定一种效率最高的打法来大批量的刷NPC。
首先是盾牌,盾牌的防御性能比较高,可以抗住更高等级敌人的攻击,但相应的,受击之后的僵直时间比较长,武器出手速度也比不带盾牌时要慢,所以,盾牌是最次的选择,在其他武器都能被破防的情况下才会去用。
然后是一些防御性能比较高的武器,比如力士巨锤,双手短锤等,这种武器攻速很慢,相应的攻击和防御性能都很高,可以很好地充当前排。
最后是一些弓弩之类的远程装备,这种就是没办法的选择了,如果近战实在扛不住敌人的攻击,就只能打远程消耗,靠风筝流的打法慢慢磨。这种打法看似比较高级,但在现在这个阶段是有很多弊端的。因为敌人的等级比较高,基础移动速度比玩家要快,所以步弓很难输出,只能上马用骑射,而用骑射的话,又比较怕被弓箭射。马匹的血量并不多,撑不了几箭就会死亡。
两个人先选择了最冒险的打法,轻装上阵,袁野还是拿着小琉璃的那把绝品双手剑,小黑则拿了一把长枪,准备进行中距离支援。
找准时机,看到一队六人的关中流寇正往这边巡逻,袁野立刻点击他们进入战斗。
敌人是五步一弓,一开局,就嗷嗷叫着朝两人冲了过来。袁野率先迎了上去,一个下刺戳过去,武器攻击到一半,袁野发现这NPC竟然做出了格挡的前摇,于是取消攻击,换了一个上劈,一剑劈在敌人的脑袋上。
被劈中的关中流寇,只是稍微顿了一下,就怒吼着用斧子砍来。
僵直时间超短,这可恨的等级压制啊!
袁野腹诽着系统的设定,一边进行格挡,这时旁边的几个敌人也围了上来,袁野的双手剑舞出一道道残影,瞬间格挡了四个敌人的攻击。
袁野的游戏人物发出闷哼声,身上溅出血花。
被破防了,四个敌人,有三个可以破防。
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