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【破霄:攻击时,暴击概率增加】
暴击,就是攻击力直接提升一倍,只看解释,这个天赋的能力简直爆表。
强者相争,有时候只争一线。
也就是说高出一点,就已经可以决定一场战斗的胜负。这要是攻击骤然提升一倍,这同阶之间谁扛得住。
使用秘法,或者燃烧神魂,武者身上都会有异象,因而一眼就可以看出,对手心里也有准备。
但这突然来一下暴击,你的对手根本就没反应过来,可能就被你一下打爆。
当然,这个天赋破霄的暴击是有概率的,按照光团中所言,如果可以修炼到顶峰,暴击的概率是一成。
不是说你出十招,就有一招出现暴击。
而是有可能招招暴击,也有可能三四十招,都不会暴击。
看概率的事情,完全是没个准谱的。
镇龙象炼化对方的攻击,化为己用,某种程度上跟暴击有些相像,不过没有达到提升一倍的程度。
陈斐目光闪动,这天赋破霄很强,完全可以在一场战斗中,出其不意的改变结果,而你的对手,可能连自己怎么死的都不明白。
陈斐接触了不少的山海境,还没听说过谁身上,有这样的天赋。
当然,天赋属于武者的秘密,也没人会到处说。
这天赋破霄,某种程度上,有点像被镇龙象勾来的,镇龙象专属天赋中,有一个天赋名为刺霄,那个是增加攻击锋锐程度的。
陈斐将手收回,探入到了旁边的另外一个光团中。
天赋破霄不错,算是备选项,但为了更快的制作万象分身,天赋神佑如今更加适合陈斐。
【连天:伤害降低,概率连击】
连击?
看到天赋介绍,陈斐愣了一下,待看清天赋的具体解释,陈斐的眉头微微皱了起来。
拥有天赋连天,攻击的时候,有概率拨动天地规则,让天地元气复制你上一手的攻击,达成瞬间双倍打击敌人的效果。
粗看之下,这个天赋连天跟破霄的暴击很像,但实则完全不是一回事。
破霄的暴击,是在一招里面,蕴含了双倍的攻击力。而连天,则是短时间内连打两招。
说个简单点的比喻,就如当初陈斐在合窍境巅峰时,第一次遇见妖王聂犁。
以聂犁的防御,陈斐如果不用镇龙象炼化聂犁的攻击,根本就打不破聂犁的防御。
如果陈斐拥有天赋破霄,当时聂犁即便意识到,不攻击陈斐,就不会有事,陈斐也可以凭借天赋破霄,一击击碎聂犁的龟壳。
但陈斐如果拥有的是天赋连天,那陈斐即便招招连击,聂犁的龟壳还是打不破,因为聂犁的基础防御在那里,你就是打不碎。
因而可以很明显的看出,天赋破霄,有机会做到以弱胜强,而天赋连天,对付跟自己一样,或者弱于自己的人,会比较好用。
而且这个天赋连天,有个让陈斐有些难受的特性,只要拥有天赋连天,平常自己的攻击会直接先削弱两成。
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