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其实洪涛这样舔着脸皮硬要也不全是因为自己喜欢,而是为了以后魔兽世界在中国的运营找卖点。玩游戏的人里有很大一部分也喜欢游戏手办,但这玩意的模具做起来很费事。小厂技术能力弱做不了、大厂怕成被告不敢做,在很长一段时间里这块的市场是空白。
要是能借这个机会和暴雪聊聊游戏周边的事儿,不能说会占多大便宜吧,但也是一笔不小的收入,还会对螳螂虾公司的名声起推动作用。
但这种念头不能表露的太明确,否则谈判的时候就会处于被动。把公司想要变成自己想要,这就有借口了,到时候视情况而定再把这个念头提出来更隐蔽一些。
皮尔斯看没看穿这种小心思其实并不碍事,洪涛这次来的目的就是给谈判添加不确定性的。螳螂虾和暴雪比起来有点不值一提,拿不出太多谈判资本,要是按部就班的聊,估计也占不到什么便宜。
洪涛打算用乱拳打死老师傅,先把谈判的步骤打乱,再看看能不能浑水摸鱼。而自己就是那个捣乱分子,这样即使过分了,齐睿和黛安还能大义灭亲,拿自己开刀熄灭对方的怒火。
事实上皮尔斯这个人还是很大度的,并没觉得洪涛有什么不礼貌或者过分的地方,甚至还对洪涛如此热爱暴雪公司的游戏表示出一定程度上的欣慰,凡是他能做主的基本都会答应洪涛的请求。
等参观完画廊和展示区时,洪涛蹭到的东西差不多已经可以用卡车拉了。当然了,皮尔斯也没大方到马上给现货,他给出的许诺基本都是虚的,有个前提,那就是两家公司先得谈得拢。
“帮我把它照下来,这就是螳螂虾公司以后学习的方向。”在大厅的另一端矗立着一面展示牌,上面有八段话和八个题目。洪涛仔细看了看,然后让齐睿把展示牌照了下来,这次他没往前凑合,是专门照展示牌。
上面写的啥呢?应该算是暴雪公司的八个宗旨,也算是他们企业文化的精髓。
趣味第一,各部门同心协力制作出往玩家玩得尽兴的游戏。
精益求精,谨慎且细心的处理每件事,寻求最真心的意见,并以此改进我们工作的品质。让大部分游戏玩家最终不会记得游戏推迟发行,只会记住游戏有多棒。
诚信为本,对公司运营而言,第一印象固然重要,但留下长久难忘的好印象才是最为重要的。
拥抱真我,不管员工热爱的是什么,最重要的是每位员工都乐在其中。正是这些无与伦比的热情塑造出了丰富多元又有趣的创意文化。
集思广益,鼓励每位员工勇于表达想法、认真倾听、尊重他人意见并且欣然接受批评,这是获得伟大创意的一个重要途径。
立足全球,寻找那些散步在世界各地最热血而又才华横溢的人才加入团队。
王者风范,不断的追求卓越并且体现专业精神作为最佳典范。
学无止境,随着科技发展,设计理念也会不断蜕变。不断学习、不断积累经验、大量培养人才,这项守则是公司与每个员工的责任。
纵观世界,好像每个大公司里都有一套类似的东西,叫企业文化也好、叫企业凝聚力也罢,反正越是把口号落实的好的公司越是发展的好,越是光喊着玩的湮没的速度也就越快。
暴雪公司在这方面确实说到也尽力做到了,而且十多年未见大的改动,一直是遵循这个原则。尤其是精益求精这一条,他们几乎是发挥到了极致,有时候太有追求的人也很招人恨!
其实我们的古人也说过类似的话,比如冰冻三尺非一日之寒、三天打鱼两天晒网、滴水石穿、持之以恒什么的。但是吧,这种民族文化里的精髓也不知道从什么时候起,就和糟粕一起被我们给扔掉了。
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