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几名电竞选手迅速组队进入大乱斗游戏模式,这个模式同样为5V5,只是地图仅有一条峡谷,双方只需打进对方基地拆掉主基地便可获胜。
整个过程就是比拼释放技能、击杀对方游戏角色,进而获取更多金币购买装备。
正常情况下,职业选手玩起来那必然是碾压式的存在,如今换用新外设后,更是夸张。
UZI惊喜地发现,只要心里想着使用什么技能,瞬间就能释放出来,毫无延时之感,就跟开了挂一样,连技能释放的位置、角度都与脑海里预想的相差无几。
其他人的情况也大体如此,起初不太熟练,可熟悉了释放技能的思维方式后,五个人甚至还能打出配合,而且手也不再劳累,完全依靠思维来玩游戏了。
他们的对手可就惨了,别说击杀对方了,甚至一次都难以做到。
感觉对面人人都像开了脚本似的,最后忍不住发文字骂道:“司马的玩意儿,大乱斗还开脚本,还是五个人一起开!等着举报封号吧!”
职业选手们只是嘿嘿傻笑,也不回应。
很快,对方放弃抵抗,他们赢得了这局游戏。
众人又准备试试排位赛,由于没办法五排,只能两人一组,结果依旧是碾压。
认识他们ID的人都在疑惑,喊着他们是不是嗑药了,今天怎么如此厉害,倒是没人说他们开挂。
经过几个小时的测试,大家也察觉到,虽说现在这新外设不看手速了,但对思维专注度要求颇高。
要是脑海里没有预先想好相应的游戏角色行为,就会变得十分混乱,可能技能是释放出去了,可位置、角度全不对,有时候操控角色在地图上走路,闪现却突然被用出来了。
可想而知,在团战时,对思维专注度的要求有多高。
以往电竞选手极为看重天赋,像手速、计算能力、大局观等等都是重要的天赋因素。
如今同样看重天赋,特别是团战时的专注力,不能想着攻击左边,结果右边来人,又要转头去打右边,毕竟一切都是瞬发,必须脑海里有清晰思路,还要把对方的反应都考虑进去。
最后开了个总结会,众人畅所欲言。
陆恒说道:“大家都感受过了吧,都说说想法。”
若风身为战队队长率先发言:“感觉一切都太快了,而且很容易失误,就是偶尔想法冒出来,走着走着技能直接放在空气上了。”
“是啊,刚才团战,比我用手操作差了很多。”UZI附和道。
草莓补充说:“我发现一些小技巧,可以避免这种失误,那就是预设词汇,比如我先预设‘闪现’,脑海里想这个词,AI再辅助我释放,就能避免突然释放的情况,其他技能也需要预设……”
陆恒点头称赞:“草莓不错,已经摸到规律了,如果没有预设词汇,那将完全由AI判断,但这是低级的技巧,真正的职业选手,就是要做到随心所欲。”
“预设反而会导致细微的延迟,普通人玩的时候倒是没什么影响。”
“但你们是职业选手,将来的对手也是职业选手,比的就是思维准确和思维速度,需要更多练习,后面我会通过AI模拟,成为你们的对手,让你们更多训练,熟练掌握各种技巧。”
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