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微博上关于《使命与抉择》直接干上去五条热搜,三条关于电影、两条关于游戏,而从第一波玩家的反馈来看,对《使命与抉择》的游戏内容似乎都非常认可。
这已经足够让裴谦感到茶饭不思、睡不着觉了!
而何安的这条信息,虽然只有“佩服”这两个字,但却让裴谦感到更慌了。
这是不是意味着,何安也已经玩过了《使命与抉择》,同样被这款游戏给征服了?
那还玩个锤子!
裴谦非常无语,回复道:“何老师,你之前可不是这么说的!说好的《使命与抉择》肯定要血本无归呢?说好的让我赶紧用游戏的边角料开发一款新游戏挽回一点损失呢?现在这算怎么回事!”
何安给裴谦的感觉,简直就是个骗子!
关键还不止骗了他一两次。
游戏立项之前,裴谦就问过何安这些细节,何安拍着胸脯保证这么做绝对凉,甚至还担心毒性太强,劝裴谦只采用其中一两条建议就可以了。
游戏开发过程中,何安来京州看了一趟,试玩了游戏的DEMO,然后断言这游戏不行,劝裴谦赶紧用边角料改造止损。
游戏正式发售之前,何安又特意来提醒,说《幻想之战重制版》要上了,让裴谦千万要避开《幻想之战重制版》的发售时间。
一而再、再而三,何安不断地给裴谦强化《使命与抉择》必定血本无归的印象,这才让裴谦在游戏发售时信心爆棚。
他寻思着,何安怎么也是国产游戏行业的老前辈、泰山北斗一般的人物,就算现在老了,但对游戏肯定还是有很深的专业理解的吧?
结果万万没想到,就没一句话是准的!
这让裴谦有了一种被欺骗的感觉,才有了这条回复。
但这几句话在何安看来,意思就完全不一样了。
何安那边很快回复了:“嗯?裴总,夸你胖你还喘上了?”
“《使命与抉择》发售之后能获得这样的口碑我确实没想到,我是出于鼓励的心情才恭喜你的!”
“但是你也别觉得这样就稳了,还在我这嘚瑟,下午《幻想之战重制版》就要发售了!”
“实话说,我虽然还没有打通《使命与抉择》,但我已经看出来了,你这算是耍了小聪明、走了捷径。”
“你完全没有遵循传统RTS游戏的那套玩法,而是抢了RTS游戏和剧情向3A大作的一个中间态,主打的并不是战略游戏对战玩法,而是精美的剧情流程。”
“不得不说,这是一次天才般的尝试,也确实收到了不错的效果。”
“如果不是《幻想之战重制版》发售,我本来会无限看好《使命与抉择》。”
“但是《幻想之战重制版》是传统的RTS游戏,人家是真正有硬实力的,不仅仅有剧情,更有经典的、经过无数次验证的深度游戏玩法!还有极强的游戏平衡性和延长游戏寿命的天梯甚至电竞赛事!”
“《幻想之战重制版》在核心RTS游戏玩家群体里是会占据绝对优势的,到时候必然对《使命与抉择》的销量和口碑产生冲击,甚至会掀起一场关于‘RTS游戏未来何去何从’的大讨论……”
“总之,情况并不乐观,裴总你还是要关注一下《幻想之战重制版》,绝对不能掉以轻心!”
显然,何安还以为裴谦的这几句话是在炫耀,当场破防,一连回复了好几条内容。
裴谦都没插进去话,而且越看越无语。
什么叫“抢了RTS游戏和剧情向3A大作的一个中间态”?什么叫“天才般的尝试?”
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