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86续作发表之后,媒体也给予了极高的评价。
作为pokeni的后花园,果乐通这边对86的夸奖简直可以用不吝其词来形容:
【86的续作,绝对可以称得上是游戏历史上的一个奇迹。
不仅仅是因为该作足够优秀,更为难得的是,正是因为86第二部作品的成功,直接逆转了86整个系列的口碑。
而且让1代看起来争议性如此之大的作品,现在成为了玩家们口头上的神作。
甚至有不少玩家们声称,以前年轻的时候不懂86,现在玩了86续作之后,才明白1代当中埋藏的伏笔。
86不能割裂地来看某个作品,将它们全部一口气通关,你才能够体会到那种独属于人类的史诗感以及战争的惨烈和劫后余生的畅快淋漓。
不得不说,86真的很了不起。
86的续作真的很了不起。
下面小编我将会为大家奉献上86续作的精美图片,在尽量不剧透的情况下,让大家一起来感受一下这款游戏的魅力吧……】
而在法米通这边,直接给86的续作打出了40分的满分。
这跟前作的28分的惨淡成绩形成了鲜明的对比。
【86——不存在的战区2
以全胜的姿态进入了游戏领域,进入了大家的视野。
这款游戏绝对是今年游戏业界当中的一个奇迹,同时也是一个大大的惊喜。
86续作,绝对是喜欢战棋游戏和喜欢史诗感剧情的玩家们绝对不容错过的选择。
86续作,是一款非常了不起的战棋游戏,不论是在游戏画面,还是游戏性以及游戏剧情上面,都已经做到了该类型的顶峰,甚至还凭着自己的一己之力将战棋游戏推到了前所未有的高度。
从画面上来说,全新的3D模型,更为清晰和流畅的机甲动作表现,都成为了这款游戏的亮点。
只要上手了86续作,市面上的其他战棋游戏画面就会被瞬间拉开一个等级。
尤其是在这个游戏当中,pokeni还使用了他们非常擅长且遥遥领先的动画渲染。
3D动画模型,瞬间拥有了堪比动画的特征,配合上大电影水准的CG,真的是一场视觉盛宴。
让人回味无穷。
如果你以为86续作只是像一代那样空有画面而没有实际的游戏性的话,那么你就大错特错了。
在这一代当中,pokeni的设计者发挥了天才般的构想,让游戏当中增加了许多不同的维度,从而使得全49个角色,没有一个是多余的,每个角色都有着自己的维度特色,而且在特定的关卡当中会发挥出巨大的作用。
在这个游戏当中,你能充分体会到养成的乐趣和战场上面的丰富策略。
在培养角色上面也有了更多的选择。
男主女双线叙事,更是让人在搭配棋子上面增加了许多考虑,在这一刻,86续作的战棋优势被充分发挥了出来。
86续作,在战棋维度上面的创新,数值设计上的合理性,都是世界一流水准。
哪怕在你通关了之后,依然会想要采用不同的策略再来一次,弥补之前的遗憾,或者是挑战更为苛刻的难度和条件。
86续作,战棋玩家的福音。
小编自己也非常感慨,制作人古原椿湫是突然灵光乍现吗?怎么一代看起来那么别扭的战棋游戏,到二代这里却变得如此自然顺滑,大放异彩?
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