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“首届狼人杀超级联赛决赛场,第一目第二场。本场竞赛所抽取的板子为【狼王摄梦人】
板子配置:
好人阵营:预言家、女巫、猎人、摄梦人、四平民;
狼人阵营:狼王、三个普通狼人”
……
******
【新登场角色介绍】
摄梦人:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
******
听到主持人公布本场的板子,夏宁眼前一亮。
摄梦人,算是夏宁比较喜欢的角色。
可以说是加强版的守卫,能功能守,操作空间非常大,自己夜间死亡都能拉个垫背的。
玩得好的摄梦人,可以说是狼队的噩梦,但要是玩不好……
大抵在这里是不需要操心这个问题。
夏宁现在别无所求,不求能抽到摄梦人,只求系统能给力,来个类似指定角色的能力就行。
咱抽不到咱可以自己选。
……
“检测到狼人杀对局开始,系统开启。”
“本局游戏能力已确定:看着我的眼睛!”
“【看着我的眼睛】:看着我的眼睛,我知道你有没有说谎!当其他玩家正在说谎,并与宿主发生眼神触碰时,会下意识产生心虚的表现。技能效果持续整场游戏。”
“祝宿主游戏愉快。”
……
抽象,只能说真的很抽象。
什么叫做心虚的表现?
重点不在心虚,而是在表现上。
有些人可能发言状态会发生改变,典型状况类似紧张到说不出话。
有些人可能会有做出无意识的肢体动作,比如揉揉鼻子、摸下额角……但具体行为因人而异。
不能把所有在发言中出现的小动作或意外情况都归为对方在说谎吧?
更关键的是,在发生眼神触碰时,系统才能生效。
即便对上眼神,还需要判断他的哪些表现能证明他在说谎。
还需要再去分辨他说的哪句话有问题。
一通分析,夏宁感觉有点麻。
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