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像是【恶魔猎手费隆纳斯·罪行者】这样具有培养潜力的英雄。
宗慎还是要想办法让他更上一层楼的。
不过当前这个阶段,想要找到纯血恶魔可不是件容易的事情。
除了利用阿托留斯的套娃机制外,还得在恰当的时候,搜罗几个恶魔遗迹,到时候带上【恶魔猎手费隆纳斯·罪行者】,对付恶魔的时候就能事半功倍!
要知道恶魔猎手在对付恶魔的时候,可是有额外的伤害加成的。
思考了一会儿,宗慎就收起了思绪。
继续查看起了费隆纳斯·罪行者其它类型的技能。
首先是恶魔猎手的【天赋技能】。
列表展开后,一行行的提示便浮现了出来。
【天赋技能:恶魔之躯(每秒恢复20点生命值,脱战状态下恢复效果加倍,该效果拥有强治愈力,能够恢复断肢和身躯残缺的伤势)
强化·献祭之火(罪行者可以让周身燃烧着献祭之火,对近身范围5米内的敌人造成每秒150点的混乱伤害)
复仇(费隆纳斯·罪行者所施展的攻击对所有恶魔族都能造成15%的额外伤害,该效果能与其它技能叠加)
魔心吞噬(费隆纳斯可以吞噬恶魔心脏,有10%的概率随机掌握一种恶魔的相关能力,同时一次性回复自身的50%的生命值,该效果每隔12小时仅能触发一次)
魔血汲取(通过吸收吞噬恶魔血液的方式来提高自身属性,具体的提升数值视乎魔血品质和数量而定,每24小时汲血提升的属性存在上限,而且同种魔血最多提升150点全属性)
狩猎延伸(罪行者能够提高攻击距离,使得自身攻击范围提升15%)
复仇庇护(生命值降低到25%以下的时候,费隆纳斯·罪行者将获得复仇庇护效果,提升150点双抗和10%的混乱伤害减免效果,同时提高)
怒风之拥(得到过伊利丹·怒风的祝福,费隆纳斯的生命值上限额外提升15%)
不灭之躯(传奇等阶的恶魔猎手将灵魂献于扭曲虚空,死后可以在365天后复活)
元素抵抗(对元素魔法的抗性提升10%)
恶魔皮肤(传奇等阶的恶魔猎手皮肤具有195点护甲值和210点魔法抵抗,此双抗基于费隆纳斯的身体防御力)
混乱攻击(阿托留斯的攻击伤害类型默认为混乱伤害,部分伤害类型为穿刺伤害+混乱伤害的组合)】
……
这家伙的【天赋技能】足足有十二个!
简直是把能拉的BUFF都给拉满了。
此外还有几个根本就是恶魔猎手的核心技能。
比如【魔心吞噬】和【魔血汲取】,就是恶魔猎手通过吞噬恶魔持续变强的关键能力。
而像是【强化·恶魔之躯】、【献祭之火】之类的技能则是恶魔特性的能力,毕竟恶魔猎手本身就算是一种另类的恶魔。
至于【复仇】、【复仇庇护】之类的技能都是针对恶魔的。
可以降低混乱攻击对自身的伤害,还可以提升对恶魔的伤害。
不过说起来,在这些【天赋技能】当中,最离谱的,当属是【不灭之躯】,战死的恶魔猎手,时隔一年后居然可以再次复活。
而且在该技能效果的补充说明里并没有提到过其他限制。
这么说来的话,那个伊利丹·怒风很有可能没有死去。
但是话又说回来了,对付诸如此类的手段,封印要比直接杀死更有效。
就如当下被封禁在罗盘里的阿托留斯。
但不管怎样,对宗某人而言,他巴不得恶魔猎手越强越好。
如此强大的特性,难怪当年恶魔猎手的数量如此稀少。
恐怕就连所谓的训练本身都存在着诸多的限制。
要不然以恶魔猎手的强势,只要形成大军团规模后,燃血恶魔恐怕不是对手。
毕竟恶魔猎手的针对性实在是太强了一些。
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