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立刻就有字幕刷新而出,显现于意念当中。
【军阵·挽月长抛(金色)】
【品质:史诗级军阵】
【指挥者要求:魅力>900点、智慧>1000点、综合统御值不低于1300点】
【挽月抛射:仅能收编同阶弓箭手,最大军阵人数2500人分为三种抛射模式,最多可持续20轮】
【低抛:最大射程为950米,每轮间隔为2秒】
【高抛:最大射程为1500米,每轮间隔为5秒】
【徐进抛射:射程为1200米到1500米递进,每轮间隔为4秒】
【效果:最大射程提升至950米~1500米,所有箭矢附带额外50点的护甲穿透,每次命中目标后将造成贯穿效果,削弱目标护甲15点,最多叠加5层】
【完成二十轮抛射后需要等待10分钟才能进行新一轮攻击】
【抛射击杀同阶目标超过100位时将降低下一轮1分钟的冷却时间】
【军阵状态下,所有士兵所承受伤害的50%将由全体成员共同分担,治疗效果亦然】
(较为强势的抛射军阵,三种不同的抛射模式可用来对付不同状况下的集群敌人
低抛的射程最低,但射速最高
而高抛则恰恰相反
徐进抛射可以做到让抛出的箭雨稳步推进,持续杀伤一条直线上的敌人
三种模式各有特点,指挥者可根据战场情况来决定使用哪一种模式
军阵附带额外的穿甲和破甲叠加效果
同样具备了平摊伤害和治疗的能力
合理的为军阵安排施法团队或是生命恢复BUFF是很重要的技巧)
……
【挽月抛射】拥有更高的射程。
专精于超距离打击,还有破甲效果。
美中不足的就是没有箭矢基础伤害的提升。
不过破甲效果在很多时候就等同于是增伤效果了。
此外,【挽月抛射】的指挥者属性要求更低一些,编制的人数也要更少。
不过考虑到抛射的加长射程,这些差异都是能够接受的。
有【穿林者齐射】和【挽月抛射】这两大射手军阵的补充。
领地内射手军团所面临的实战短板算是被补上了一大截。
今后即便应对原住民发起的战争也能从容应对。
宗慎照例双手一拍,将【军阵·挽月抛射(金色)】给学习掌握了。
没有多磨叽,他紧接着就看向下一份军阵。
往后还有三种军阵,全都是耀光级的等阶,强度跟两个射手军阵比起来绝对只高不低,宗慎对此还是很期待的。
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