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在回放中。
上路动手的同时,防备猴哥蹲伏而一直稳健没有动手的塞拉斯,明显也动了杀心。
和凯南会被抓的原因一样,只要压人,就不可能位置安全,兵线如此Scout也不可能打野一不在就直接缩塔下不出来。
下方排眼的木木已经被侦测到位置,就算闪现出来也肯定Q不到,就算真硬来,佐伊一个点燃W加速就能走。
Scout靠近上半区兵线防备着阿木木。
可,正是因为这样,佐伊没有再紧贴兵线,给到了塞拉斯出E的空间。
塞拉斯即刻动身,一段E俯冲越过兵线上前!
Scout也没有着急出手催眠气泡————提前出E就等于是给对方闪现躲E的操作机会,同时还有自己丢歪的风险。
塞拉斯甩出二段锁链,佐伊反应及时,在空中对扔出气泡!
催眠气泡在落地前命中。
可落地之刻,塞拉斯却开始了挥鞭。
《EE落地AWARAQA》
通过E2落地的自动追A,接W重置普攻A、加R重置普攻A再加QA,每一段被动平A几乎都是与技能同频同出,只能看见鞭影,看不见技能的施法动作。
催眠气泡2秒的困倦前摇,甚至都还没有转完就已经全部甩出!
完美利用三次技能重置普攻,高达791点的伤害,在不到2秒的时间内爆满!
“卧槽这塞拉斯什么伤害啊!”观看回放的乌兹直接看傻了眼。
“不是我也玩过这玩意啊,怎么他的塞拉斯伤害这么高?”
塞拉斯这波身上也就仅仅只是多了本增幅典籍。
那六级就1000血出头的佐伊,血条竟然直接空了!
Scout知道塞拉斯这英雄伤害很高。
但真没想到,能有这么高!
这得益于那一套流畅的鞭刑,看似常规,实际上想要在2秒的困倦时间内打完,难度与细节真不少。
每少打一下被动A,那就是少100点直接伤害以及2层征服者层数,叶博也是对着木人桩练了很久才养成的肌肉记忆。
Scout被惊得交出点燃加速,回头拉Q也刻意延迟,务求吃满沉睡时间。
不过佐伊一发拉满的{沉睡飞星},同样也打掉了将近600+的血。
这就能看出,双方其实就是互秒的英雄,只不过塞拉斯这波技能全中打满外加多了本书,所以略高一些。
但直到这里。
依然没人猜得到佐伊是怎么死的。
因为回放中的佐伊也没有想贪线,甚至极其稳健,直直走到防御塔深处才准备回城,根本不给一点机会。
Scout清楚塞拉斯还有闪现,这波只想安稳回城。
可再看到放弃塔线的塞拉斯,Scout感受到危险的靠近,随之就看到出现在后方的阿木木。
佐伊立刻取消回城退后。
虽然状态不佳,但佐伊依然还有300+血量,阿木木有点燃的情况下如果能Q到,勉强或许有机会换。
只是阿木木与塞拉斯一样,只要出Q,必然贴脸在塔下吃E,最好的情况也就是个1换1。
如果被佐伊操作一下扭个Q,甚至有可能被反杀!
而塞拉斯这会甚至都还没走过河道,佐伊的位置极其靠后,两者之间相差又何止3000码?
哪怕是在回放下,根本都看不到任何威胁,不要说是当时的Scout。
佐伊一边远离木木,一边在向二塔方向逃生,眼中只有想来强杀自己的老队友,还在思考如何操作。
就在这时。
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