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技能等级:27(与角色等级同级)
技能类型:被动技能
原基础属性上,增加30%基础属性。(装备,特殊物品等增长属性无效。)
基础攻击百分比:288%物理攻击力
……
“果然是这样!”
苏武惊喜不已。
基础精通的改版,对他而言,是一个意外的惊喜。
剑魂玩家,包括苏武在内,有一点很尴尬。
早期缺少输出技能,严重依赖普通攻击。
然而!普通攻击的伤害值,太低太低了。
破防怪物后,只能造成微弱的伤害。里·鬼剑术弥补了部分缺陷,可仍旧无法打出可观的伤害。
基础精通的攻击百分比出现,改变这一现状!
直播间内,很多人,已经看懂什么意思。
“6666,这个技能改变,给满分!”
“话说寰宇公司不是说,他们不能操控阿拉德大陆世界吗,那这版本,是谁调整的?”
“自我调节的呗,这游戏世界,我感觉是不太稳定。”
从地下城与勇士的大背景说起。
世界的矛盾,主要体现一点。光与暗的不和谐,与矛盾冲突,光的力量减弱,导致世界崩坏,规则不稳定。
这一点苏武很清楚,前世DNF中,从最初,就讲述的非常清楚。创世神受重创后,就已经开始!
版本更新、改变属性计算,面板等等……在知其因的苏武看来,太正常了!完全能理解的。
苏武说道。
“这个属性,大家都懂的。简单解释一句。更新前的普通攻击,就是面板的攻击,100点,就是100点。”
“新增基础攻击百分比后,27级的玩家,普通攻击是288点伤害。里·鬼剑术的属性攻击增强,也是取自288点伤害。”
说完后,苏武不再解释。
目光看向下面的更新内容。
【5】:新增坐标设定,玩家可以在野外,设定一个传送坐标。传送回城镇,或从城镇传送回坐标地点。注:坐标仅限一人可用,死亡后坐标自动消失。冷却时间:1小时。
这是对苏武,这类活跃在野外玩家的大福利!
可以省去大量来回奔走的时间,修理武器等,也可以变得更加方便。
【6】:野外区域死亡惩罚调整,死亡后等级-1。
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