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“罗德岛制式剑-试做一型。”
“可靠的轻型装甲-已抛光。”
“轻便型手弩-附赠瞄准仪。”
……
因为白夜在商店里设置的货品数量有限,所以闻讯而来的玩家们纷纷花钱抢购。
“咱们每个人单独购买钱是不够的,不如咱们凑钱买一把弩吧,这样我们在前面打怪你就能帮我们架着……”
“这块盾牌就给你了,以后你要抗在前面啊……”
平民玩家的钱或许不足,但是他们已经与现实里的朋友汇合,在游戏中组成了小队。或者也有玩家在先前的战斗里同生共死结下了深厚的友谊,决定组团进行游戏。
这些玩家会凑出对内的钱来购买装备,之后完成任务也能够更加轻松些。
白夜相当贴心,除了装备之外,他还会贩卖与武器装甲配套的技能。
“弩箭射击基础”
“冷兵器-单手剑基础”
“盾牌防御基础”
“冷兵器-白鸦剑术”
……
白夜自己的技能可以通过领悟或是配合经验值直接升级,然而玩家想要升级技能则不同,除了需要将熟练度填满,还需要在达到满熟练度后在NPC处学习更高阶的技能,或是购买技能书学习。
白夜当然不会贩卖技能书,那样玩家的经验值就流入系统了,他会直接传授技能,然后从玩家那里获取经验值。
思索了片刻,他没有将所有技能都展示出来,除了基础的技能之外,例如“白鸦剑术”这样看起来就比较高级的技能,他选择了需要一定好感度才能够解锁。
是的,好感度、声望之类的东西,又是狗策划卡玩家练度、进度甚至是延长游戏寿命周期的一个方法,也不知道是哪个天才想出了这一套。
有时候为了某个区域的声望,或是某个NPC的好感度,玩家需要完成一连串繁琐的任务,需要到处跑图,甚至还要去购买那些过去从来都用不上的礼物送给NPC。
以前作为玩家,白夜只觉得这设定超级蠢,但是现在他可不一样,翻身当了NPC,对于这种天才想法,他只能说——干得漂亮!
“更强力的技能需要5点好感才能学习,嗯,其余的还要更高……”
白夜设置完商店窗口,玩家们这才意识到了事情的严重性。
“阿哲,居然还要5点好感!”
“有无大佬知道该如何提高白夜的好感?”
“舔他!”
……
白夜虽然时常出现在玩家们的视线中,大家对于这货似乎已经早就习以为常了,然而啊,直到现在玩家们才发现,他们对于白夜根本不了解。
他究竟是谁?他从哪里来?他想要做什么?他的爱好是什么?他有没有朋友?
种种疑惑涌上心头,玩家才发觉自己可能疏忽了对于剧情和NPC的探索。
当然,在玩家们一筹莫展的情况下,也有聪明的小伙伴想到了点子。最先尝试成功的是一位公测玩家,他凑上前来:
“白夜大佬,你还记得我吗,之前我在龙门和你并肩作战过,你还给了我名片!”
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