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林朔回答:“假如只需要斩杀一个没有被心理暗示的玩家就可以获胜的话,那么她完全可以设法留下一些和图书馆相关的线索,勾引其他玩家前去图书馆一探究竟,然后将其逮住。只要斩杀成功,这样游戏便又重置了。但实际是,她并没有这样做。”
“比如,在第1轮的游戏中,钱国是在图书馆附近死亡的。如果她只要能成功斩杀钱国游戏就能重置的话,那么她根本没有必要在图书馆外对他发起攻击,而是可以请君入瓮,诱惑钱国进入图书馆7楼再将其杀死。”
“事实是,她在钱国重伤的时刻,选择用心理暗示的方式诱惑他去了山上,最终我们也是在山上发现的尸体。证明至少在那个时间节点,她还不想让我们意识到图书馆的问题所在。”
听着听着,王子铭有些开窍了:“你的意思是…和杀死的数量无关,而是跟杀死一定数量后留下活口的数量有关?”
先前的任何一次游戏中,在仇馨予释放斩杀大招之后,人都死光了,然后游戏重置。
所以,他推导出“通过斩杀技能杀死场上所有玩家即可让游戏重置”的结论。
“我觉得也不是。”
却仍然被林朔给否决了。
“仇馨予的那个技能很强,只要被锁定就会被追杀到天涯海角,但是锁定的范围是有限的。”
“比如有一个人就是怕死,就是怂,他一直苟着,不参与决战。这样一来,就算仇馨予在七楼发动技能也根本影响不到他。就算在场包括她自己在内的所有玩家都死了,外界也还活着一个。万一此人连基本任务也都没完成的话,游戏岂不是进入了死结?”
“在这次游戏中,不管是我们的职业还是获取的情报,都和搜寻找人没有任何关系。陆萱确实有一些找人手段,但这和她的身份无关,她依赖的是她的契灵,并且发动也需要条件。换而言之,如果有一个人铁了心藏起来不参与外界任何争斗的话,他基本就是无敌的存在。”
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好像…确实是这么回事。
“所以,我认为仇馨予的那个技能拥有双重判定。”
林朔竖起手指:“第一,释放技能斩杀一次后全员死亡,游戏重置。”
“第二,释放技能同时斩杀了一定数量的玩家后,游戏重置。”
“只要满足这两个条件之一,游戏机会重置。”
顿了顿,他继续道:“并且,这个数量一定等于2。这是因为在第二轮游戏的末尾,仇馨予明明不知道易墨就在周围,却还是选择对我和王子铭发动技能,证明在她判断中,只要杀了我和王子铭,游戏就会直接重置,只不过最后瞎猫碰上死耗子,恰好也逮住了在附近的易墨而已。”
“通过这点可以推测出,遭她心理暗示的玩家在这个过程中不会被计数。因为在第三轮游戏中她成功同时控制了钱国和甄希希。如果斩杀被她脑控的玩家也能重置游戏的话,她早就那样做了。”
这分析一套一套的,王子铭和陆萱插不上嘴,只能被动接受。
“综上所述,从这些信息之中,我们能够分析出她的弱点。”
“弱点1,在不依赖斩杀技的情况下,她的能力要么较为弱小,要么只适合杀人不适合生擒。否则,如果适合生擒,她会有更多赢下游戏的方式。”
“弱点2,在后续决战过程中,我们必须要确保避免两个人同时被她触手锁定的情况出现,只有这样才能给我们留下反应时间。”
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