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看着前瞻中飞霄周本boSS的模样,三月七也是叹了口气。
【哎,看来我们走哪儿都要和好朋友打上一架的传统还在延续。】
这也是无数观众好奇的一点,为什么会和飞霄对上。
而对此飞霄为了悬念则是没有过多透露,只说自己的战场不止一处。
【最强大的敌人,也只有我自己。】
在介绍完新boSS的机制后,便轮到了下一位限定五星角色的介绍,丰饶命途火属性角色,灵砂。
这个命途以及属性,也是让观众们第一时间想到了这可能是加拉赫的上位。
“终于来了吗,击破队的最后一块拼图!”
“加拉赫:孩子们,我要退环境了吗?”
“感觉不太可能吧,加拉赫这机制太牛了,大招插队削韧太猛了”
“就冲这阮·梅的同款大长腿,那也得冲啊!”
“超击破大美人队!”
随即便听到叽米开始介绍起来。
身为生存类角色,灵砂的核心机制就是她的天赋召唤物【浮元】。
就如同托帕的账账一样,在战技或秘技召唤浮元以后,其在行动条拥有3次行动的机会,每次行动都会造成火属性削韧攻击以及解除我方全体一个负面状态和回复生命。
战技在造成伤害的同时回复我方全体生命,并使浮元行动提前20%。
终结技则是对敌方全体进行一次攻击,同时使对方受到击破伤害提升,并使浮元行动提前100%
而在解锁行迹后,浮元还会在队伍中存在60%生命值以下的角色时自动触发一次不消耗次数的回复攻击,此效果2回合一次。
相比于传统的丰饶,灵砂的战技和终结技都是会对敌方造成削韧的攻击,并且奶量也是群体奶而非单体奶,同时还有着关键的解控技能。
总体看下来,这是一位非常全面、0魂就已经够用的生存类角色,全面到观众似乎一时间都找不出短板的那种,而灵砂本身也确实如此。
等到介绍完毕以后,三月七兴奋道。
【灵砂司鼎,烟兽能借我玩。。。】
看着因为卡顿彻底退出房间的三月七,叽米也是一阵头大。
【这应该是叽米工作有史以来最大的播出事故了。。。我完了呀。】
紧接着便是四星角色的实装,巡猎命途雷属性角色,貘泽。
就和剧情中的定位一样,貘泽的机制与需要多动队友来叠加飞黄的飞霄十分契合。
貘泽的战技在攻击的同时标记目标位猎物并获得9点充能,而天赋会在产生猎物后使貘泽进入离场状态。
离场状态的貘泽无法被敌我双方选中以及主动出手,必须等到用完9点充能才会退出这个状态。
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